{{ :dieu:dieu_beshaba.jpg?200|}}Beshaba (Déesse intermédiaire)\\ //La Pucelle de l'Infortune, Dame Destinée// **Symbole :** andouillers noirs sur champ rouge\\ **Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_les landes de la malédiction et du désespoir|les landes de la malédiction et du désespoir]]\\ **Alignement :** chaotique mauvais\\ **Attributions :** bêtises impromptues, malchance, mauvaise fortune, accidents\\ **Adorateurs :** [[classe:assassin|assassins]], [[classe:auspicien|auspiciens]], individus capricieux, joueurs, [[classe:roublard|roublards]], sadiques\\ **Alignements des prêtres :** CM, CN, NM\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine de la Chance|Chance]], [[sort:domaines#domaine du Chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine du Destin|Destin]], [[sort:domaines#domaine de la Duperie|Duperie]], [[sort:domaines#domaine du Mal|Mal]]\\ **Arme de prédilection :** "Mauvaise fortune" [////[[equipement:arme_fouet barbelé|fouet barbelé]]////] ([[equipement:arme_fouet|fouet]]) {{ :dieu:dieu_beshaba2.jpg?400|}}Beshaba (bé-//cha//-ba) est une déesse bien plus crainte que vénérée, car elle est méchante, mesquine et malicieuse. La Pucelle de l'Infortune cède à des comportements aléatoires et à des crises de jalousie quant à sa sœur, car elle exige qu'on la vénère autant (même si cela est peu sincère) que [[dieu:Tymora|Tymora]]. Bien qu'une simple allusion à Beshaba glace le sang de la plupart des gens, elle est toujours bienvenue et invitée lors d'allocutions et de cérémonies officielles (comme les mariages et les couronnements), d'épreuves sportives ou encore du baptême des enfants. Quand op ne l'invite pas, elle s'offusque et frappe de malchance éternelle qui l'ont mise au ban.\\ Le culte de Beshaba s'exerce dans la terreur et la mission de ses [[classe:prêtre|prêtres]] consiste à semer la peur, en commençant par aborder la puissance et la méchanceté de la déesse, puis en apprenant à tous comment lui adresser des offrandes et rejoindre son clergé s'ils souhaitent être protégés contre toutes les infortunes. Au passage, les [[classe:prêtre|prêtres]] n'omettent pas de transmettre leur goût de la cruauté et du sadisme. Ils aiment agir dans le mystère pour faire en sorte que les petites gens les servent, en leur donnant le couvert et le gîte, mais également en leur offrant des armes pour combattre leurs rivaux et les ennemis de l'Église. Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Beshaba prient pour obtenir leurs sorts à minuit. Juste après, ils doivent faire une offrande à la Dame en mettant le feu à de l'eau-de-vie, du vin ou quelque autre alcool, tout en murmurant son nom et en plongeant la pointe d'un andouiller noir dans la mixture. Le fait de se brûler légèrement le doigt au passage est particulièrement bien vu.\\ Les fidèles de Beshaba observent la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Longue nuit]] et la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Rencontre des boucliers]] en se livrant à des actes de destruction et d'obscénité. Pour le reste, ils ne tiennent pas compte du calendrier et organisent des cérémonies spéciales lorsqu'un [[classe:prêtre|prêtre]] de marque disparaît ou lorsque l'un des leurs prend du galon. La première cérémonie, appelée le Passage, constitue un moment rare de dignité et de piété. Le cadavre du défunt est déposé dans une rivière, entouré de bougies flottantes. Lors de la cérémonie, il est transformé en [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|mort-vivant]] et téléporté en un lieu de Faerûn déterminé au hasard, où il cause de grands dégâts. La cérémonie de l'ascension, appelée le Marquage, inclut des percussions, des danses exécutées au-dessus des flammes et des tatouages ou marquages au fer rouge. Il est interdit d'user de sorts et de potions pour limiter la douleur.\\ De nombreux [[classe:prêtre|prêtres]] se multiclassent en [[classe:assassin|assassins]], en [[classe:auspicien|auspiciens]] ou en [[classe:roublard|roublards]]. ==== Histoire/relations ==== Beshaba fut créée lorsque [[dieu:Tyché|Tyché]], l'ancienne déesse de la chance, se divisa en deux entités durant le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#les_ages_de_l_unite_et_de_la_dissolution|Cataclysme de l'Aube]], formant ainsi ses deux "filles" : Beshaba et [[dieu:Tymora|Tymora]]. On dit que Beshaba eut la beauté et Tymora l'amour, d'autant que les hommes qui croisent le regard de la Pucelle de l'Infortune deviennent fous ou sont obligés d'exécuter ses moindres caprices. Le regard de Beshaba inspire aux femmes sa folie.\\ Elle a repoussé les avances récentes de [[dieu:Talos|Talos]], voyant en elles une tentative visant à s'emparer de ses attributions. Elle n'a pas véritablement d'allié, mais elle se consacre pleinement à l'anéantissement de [[dieu:Tymora|Dame Chance]]. Elle aime également jouer avec [[dieu:Shaundakul|Shaundakul]] et se faire passer pour ce dernier en [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Anauroch|Anauroch]], tout en jouant des tours pendables et malicieux (comme assécher les oasis, aveugler les gens et égarer les voyageurs). ==== Dogme ==== Le mauvais sort frappe tout le monde et ce n'est qu'en suivant l'exemple de Beshaba qu'on peut l'éviter. Trop de chance est une mauvaise chose, et pour rétablir l'équilibre, le sage doit œuvrer contre le nanti. Quoiqu'il arrive, tout ne peut qu'empirer. Apprenez à craindre la Pucelle de l'Infortune et à la vénérer. Faites en sorte que Faerûn sache qu'il faut obéir à Beshaba et lui adresser des offrandes pour l'apaiser. Dans le cas contraire, tous connaîtront la malédiction qui balaye Faerûn : : "Beshaba y pourvoit !" (synonyme de misère et malheur). Poussez votre prochain à vénérer Beshaba afin que la malchance ne le frappe pas. Ne conseillez jamais faussement qui que ce soit quant à sa manière de vénérer Beshaba, sans quoi vous serez banni et maudit jusqu'à la fin de vos jours. __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]