{{ :dieu:dieu_cavaliere_rouge.jpg?200|}}Cavalière Rouge (Demi-déesse)\\ //Dame de la Stratégie, Grande Maîtresse de l'Échiquier// **Symbole :** pièce d'échec (cavalier rouge) dotée d'étoiles brillantes à la place des yeux\\ **Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Repos du guerrier|Repos du guerrier]]\\ **Alignement :** loyal neutre\\ **Attributions :** stratégie, organisation, tactique\\ **Adorateurs :** [[classe:guerrier|guerriers]], joueurs, [[classe:moine|moines]], stratèges, tacticiens\\ **Alignements des prêtres :** LM, LB, LN\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine de la Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de_la Loi|Loi]], [[sort:domaines#domaine de la Noblesse|Noblesse]], [[sort:domaines#domaine de l'Organisation|Organisation]]\\ **Arme de prédilection :** "Echec et mat" ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]) {{ :dieu:dieu_ro_groupe3.png?600|}}Manifestement calme et logique, la Cavalière Rouge fait montre d'une grande compassion, même si elle ne craint jamais d'envoyer ses adorateurs à la mort lorsque cela est nécessaire à la bonne marche d'un plan. Elle élève rarement la voix, aime les plaisanteries et rit même à gorge déployée. Elle n'apprécie pas les conduites frivoles et ne supporte pas les créatures qui changent souvent d'alliances, par caprice notamment. L'Église de la Cavalière Rouge, connue sous le nom de la Compagnie Rouge, est une branche d'un ordre monastique de la hiérarchie de l'Église de [[dieu:Tempus|Tempus]] qui s'attachait à l'organisation et à la stratégie. Elle n'est sortie de l'ombre du temple de [[dieu:Tempus|Tempus]] que depuis le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#le_temps_des_troubles|Temps des Troubles]]. Les membres de la Compagnie Rouge servait dans diverses armées de Faerûn, prenant généralement la tête de troupes d'élite. D'autres sont des instructeurs respectés dans des académies militaires. Quelques-uns sont des intendants particulièrement efficaces dès qu'il s'agit de dénicher et de gérer des provisions ou d'établir puis de conserver des lignes de ravitaillement en territoire hostile. Quelques [[classe:prêtre|prêtres]] de la Cavalière Rouge ont également écrit des ouvrages traitant de stratégie militaire.\\ Quand ils ne sont pas de service, les [[classe:prêtre|prêtres]] de la Cavalière Rouge jouent généralement. Bien qu'ils évitent les jeux de hasard requérant davantage les faveurs de [[dieu:tymora|Dame Chance]] que l'habileté de la Cavalière Rouge, les [[classe:prêtre|prêtres]] du culte s'efforcent d'améliorer leur niveau dans des jeux abstraits de toutes sortes. Cela leur permet de songer à des lignes de pensée alternatives et à de nouveaux stratagèmes, mais également d'affiler leur faculté de saisir les intentions de leurs adversaires. Les [[classe:prêtre|prêtres]] de la Cavalière Rouge prient pour obtenir leurs sorts la nuit, avant d'aller se coucher, se préparant ainsi à la journée à venir.\\ En plus d'observer les jours sacrés et cérémonies importantes de l'Église de [[dieu:Tempus|Tempus]], le clergé de la Cavalière Rouge honore deux jours sacrés de marque. La Retraite est un événement annuel qui se tient durant la journée de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Hiver fatal]]. Au cours de cette cérémonie très solennelle, les [[classe:prêtre|prêtres]] de la Cavalière Rouge se rassemblent dans le cadre d'une journée de rétrospectives quant aux années passées de campagnes. On parle de stratégies, on analyse les batailles et les connaissances qui en sont extraites sont intégrées aux préceptes de l'Église. Le Gambit de la Reine est célébré au premier jour de Tarsakh. Au cours de ce festival, les [[classe:prêtre|prêtres]] de la Cavalière Rouge se détendent via une journée de banquets et de jeux. On organise donc des tournois d'échec, le vainqueur recevant alors reconnaissance, mérite, promotion et, parfois, un don précieux issu de l'armurerie du temple.\\ De nombreux [[classe:prêtre|prêtres]] se multiclassent en [[classe:champion divin|champions divins]], en [[classe:guerrier|guerriers]] ou en [[classe:moine|moines]]. ==== Histoire/relations ==== La Cavalière Rouge fut élevée au rang divin par [[dieu:Tempus|Tempus]] pour contrebalancer l'influence de [[dieu:Garagos|Garagos]]. Elle sert son protecteur avec loyauté, voyant en lui une figure paternelle, et cherche à saper l'influence de [[dieu:Garagos|Garagos]] et de [[dieu:Cyric|Cyric]]. Elle œuvre en étroite collaboration avec [[dieu:Torm|Torm]], qui affiche des dispositions semblables, et voit [[dieu:Valkur|Valkur]] le Puissant comme son meilleur allié en combat naval, même s'il n'est pas toujours très fiable.\\ La Cavalière Rouge a fait de son véritable nom un secret et seul le Seigneur des Batailles le connaît. En effet, elle est parfaitement consciente que si un être, mortel ou divin, parvenait à exercer quelque contrôle sur elle, il aurait connaissance de toutes les intrigues et de tous les stratagèmes des souverains de Faerûn et des divinités des autres plans. ==== Dogme ==== Quelles que soient les circonstances, celui qui dispose des meilleures organisations, stratégie et tactique gagne à coup sûr la guerre. N'importe quel imbécile peut tirer la défaite des machoires de la victoire avec l'aide de la chance. Seul un grand stratège peut s'assurer une victoire durable. La guerre est une série de batailles. Le fait d'en perdre une ne signifie pas nécessairement que la guerre est perdue. Cherchez les faiblesses de vos adversaires et reconnaissez les vôtres. Contournez les forces de votre adversaire et exploitez pleinement les vôtres. Ce n'est qu'en concentrant ses forces sur les faiblesses d'un ennemi qu'on peut le vaincre à coup sûr. En temps de guerre, préparez-vous à la paix. En temps de paix, préparez-vous à la guerre. Faites-vous des ennemis de vos ennemis des alliés, et acceptez de transiger. La vie est une suite sans fin d'escarmouches parfois espacées de guerres. Soyez prêt - et prévoyez un plan de secours. __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]