{{ :dieu:dieu_clangeddin_barbedargent.jpg?200|}}Clangeddin Barbedargent (Dieu intermédiaire, panthéon nain)\\ //Père de la Bataille, Seigneur des Haches Jumelles, le Roc de la Bataille// **Symbole :** deux haches d'armes croisées\\ **Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Foyer des nains|Foyer des nains]]\\ **Alignement :** loyal bon\\ **Attributions :** batailles, guerre, vaillance, bravoure, honneur au combat\\ **Adorateurs :** [[classe:barbare|barbares]], [[classe:protecteur nain|protecteurs nains]], [[race:nain|nains]], [[classe:guerrier|guerriers]], [[classe:moine|moines]], [[classe:paladin|paladins]], soldats, stratèges, tacticiens, [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]]\\ **Alignements des prêtres :** LB, LN, NB\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du_bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Force|Force]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Loi|Loi]], [[sort:domaines#domaine_des_Nains|Nains]]\\ **Arme de prédilection :** "Fléau des géants" ([[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]]) {{ :dieu:pantheon_nain_ro_1.png?600|}}Quand un [[race:nain|nain]] part au combat, les hymnes de Clangeddin Barbedargent résonnent dans son esprit de guerrier. Ces [[race:nain|nains]] qui combattent par choix, qu'il s'agisse de leur métier ou de leur passion (c'est souvent le cas), rendent hommage au Seigneur des Haches Jumelles, aussi bien en paroles qu'en actes, respectueux de concepts tels que l'honneur au combat, la rigueur à l'entraînement et la sagesse à la guerre. Clangeddin ne recule jamais devant un bon défi, ne transige jamais et ne se rend jamais, même quand tout espoir est perdu. Il hait tout particulièrement les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], et l'on sait que l'adresse naturelle des nains face à de telles créatures est un don de sa part. Populaires au sein des communautés [[race:nain|naines]] en raison de leurs compétences martiales (si ce n'est de leur belligérance), les disciples de Clangeddin ont une bien mauvaise réputation auprès des autres races, qui les prennent pour des berserkers assoiffés de sang. Bien que certains fidèles collent parfaitement à cette description, l'ensemble des disciples du Père de la Bataille s'attachent davantage aux manœuvres, à la tactique et à la stratégie, sachant qu'ils font de merveilleux conseillers militaires.\\ Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Clangeddin mènent les exercices quotidiens, sans compter qu'ils apprennent et enseignent des méthodes de création d'armes et d'armures. Comme leur objectif est d'accroître l'efficacité des [[race:nain|nains]] sur le champ de bataille, ils sont en perpétuelle quête de nouveaux pièges, tactiques et armes. Connus sous le nom d'//alaghor// ("ceux qui font la preuve de leur courage au combat"), les [[classe:prêtre|prêtres]] de Clangeddin Barbedargent prient pour obtenir leurs sorts au matin.\\ Les commémorations de batailles passées ont pour eux une signification toute particulière. Durant ces célébrations, les [[classe:prêtre|prêtres]] brisent de vieilles armes enduites de leur sang et content des récits traitant de héros défunts, afin que nul ne les oublie. Cependant, les chants de guerre frénétiques que les //alaghor// entonnent au plus fort d'une bataille sont plus déroutants encore (du moins du point de vue de leurs ennemis). Connus sous le nom d'//ehontar// ("chants inspirant la peur aux lâches"), ces airs sourds et monotones galvanisent les [[race:nain|nains]] alentour, assurant du même coup que rejoignent l'armée céleste de Clangeddin tous ceux qui meurent en protégeant leur demeure. Tous les //alaghor// savent pertinemment que leur destin est de mourir au combat. C'est juste une question d'heure.\\ Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Clangeddin se multiclassent souvent en [[classe:champion divin|champions divins]], en [[classe:protecteur nain|protecteurs nains]] ou en [[classe:guerrier|guerriers]]. Certains acquièrent quelques niveaux de [[classe:barbare|barbare]], ou étaient des [[classe:barbare|barbares]] avant de répondre à l'appel du Père de la Bataille. ==== Histoire/relations ==== Clangeddin est l'allié de tous les membres du [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_nain|Morndinsamman]], à l'exception d'[[dieu:Abbathor|Abbathor]], qu'il couvrit de honte jadis et qui est depuis son ennemi (Clangeddin ne s'en soucie guère, car il a une bien piètre opinion du cupide Seigneur des Trésors). Il se sent parfaitement à l'aise parmi les autres dieux nains et traite [[dieu:Haela Brillehache|Haela]] comme s'il s'agissait de sa fille et de sa protégée.\\ Au sein des autres panthéons, Clangeddin sait qu'il peut compter sur l'aide de [[dieu:Gaerdal Maindefer|Gaerdal Maindefer]], [[dieu:Arvoreen|Arvoreen]], la [[dieu:Cavalière Rouge|Cavalière Rouge]], [[dieu:Torm|Torm]] et [[dieu:Tyr|Tyr]]. Selon lui, les bons dieux des géants sont les dieux morts, une théorie qu'il a souvent tenté de démontrer (sans grand succès pour l'instant, même si ses [[classe:prêtre|prêtres]] soutiennent qu'il a l'éternité pour le faire). ==== Dogme ==== Pour la race [[race:nain|naine]], les meilleurs moments sont les feintes et assauts militaires. Ne ratez jamais l'occasion de défendre les vôtres et assurez-vous de leur victoire où qu'éclate le conflit. Tirez plaisir d'un bon combat et ne faiblissez jamais devant l'adversité, quelle que soit la menace. Une vie ne doit jamais être sacrifiée bêtement, mais le plus grand des honneurs consiste à se sacrifier pour une cause juste au combat. Quand vous ne combattez pas, préparez-vous au conflit suivant, physiquement, tactiquement et en acquérant de nouvelles ressources. Attaquez les [[creature:géant des collines|géants des collines]] dès que vous en avez l'occasion, et tous les autres [[creature:géant|géants]] maléfiques dès que cela est nécessaire. __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]