{{ :dieu:dieu_freyja.png?232|}}Freyja (Déesse intermédiaire)\\ //La Déesse de l'Amour et de la Fécondité// **Symbole :** faucon\\ **Plan d'origine :** [[dieu:pantheon_asgardien#asgard|Asgard]]\\ **Alignement :** neutre bon\\ **Attributions :** fécondité, amour, magie, vanité\\ **Adorateurs :** [[classe:barde|bardes]], [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]], [[classe:magicien|magiciens]], amants, maris et femmes, [[race:elfe|elfes]], [[race:gnome|gnomes]], [[race:demi-elfe|demi-elfes]]\\ **Alignements des prêtres :** CB, LB, NB\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de_l'Air|Air]], [[sort:domaines#domaine_du_Bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_du_Charme|Charme]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Magie|Magie]]\\ **Arme de prédilection :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] ===== Présentation ===== Freyja est la déesse de l'amour, de la volupté et de la lascivité. C'est une adepte de la pratique de la magie. Certains mythes affirment qu'elle enseigna aux Ases la sorcellerie des Vanes. Freyja est la fille de [[dieu:Njörd|Njörd]] et la sœur jumelle de [[dieu:Freyr|Freyr]]. Elle adore la poésie romantique et est considérée comme la déesse la plus miséricordieuse. Freyja verse des larmes d'or quand son mari [[dieu:Odur|Odur]] part en voyage. Elle possède le collier des Brising, parfois appelé Brisingamen, une œuvre de joaillerie inestimable, créée par les [[race:nain|nains]]. Elle part au combat dans un chariot tiré par deux lions jumeaux. La moitié de ceux qui sont tués à la bataille, et toutes les femmes qui meurent ainsi, vont au palais de Freyja, Sessrumnir. ==== Dogme ==== Les adorateurs de Freyja sont exubérants et passionnés. Quoi qu'ils fassent, ils le font avec un enthousiasme débordant. Ce sont les adorateurs asgardiens dont les races et les cultures sont les plus variées. Ils voient la beauté dans la magie et vice versa. L'apparence physique n'a aucune importance pour ceux qui cherchent à être initiés. Ils doivent plutôt faire preuve de l'ardeur chère à ce culte. ==== Clergé et temples ==== Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Freyja révèrent son rôle de divinité guerrière. Ils pratiquent activement les arts de la guerre, dont les sciences occultes. Bien des [[classe:prêtre|prêtres]] sont également [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] ou [[classe:magicien|magiciens]].\\ Les temples de Freyja sont luxueusement décorés d'or, le cadeau qu'elle offrit au monde. Les portes sont tournées vers le couchant, car [[dieu:Odur|Odur]] rentre chez sa femme au coucher du soleil. Ils abritent des présentoirs bien gardés où reposent de somptueux joyaux offerts à Freyja, mais ils renferment également des armureries, des bibliothèques ésotériques, des camps d'entraînement et des laboratoires de magie.\\ Les visiteurs sont bien accueillis par les enthousiastes membres de la communauté ou les [[classe:prêtre|prêtres]]. Cet accueil chaleureux ne dure pas si le visiteur n'a aucune offrande de joaillerie ou n'exprime pas la passion prisée par leur déesse. Les offrandes de connaissances, d'objets ou de chants magiques sont acceptées aussi chaleureusement que les joyaux. ===== Caractéristiques ===== {{ :dieu:dieu_freyja2.png?400|}} * **Rang divin :** 15 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Bien sous-type|Bien]]) de taille M, [[classe:Guerrier|Guerrière]] 20 / [[classe:Ensorceleur|Ensorceleuse]] 20 * **Dés de vie :** 20d8+160, plus 20d10+160, plus 20d4+160 (920 pv) * **Initiative :** +16 (+12 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases), vol 60 m (parfaite) * **Classe d'armure :** 82 (+12 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]], +15 divin, +28 naturelle, +17 parade), contact +54, pris au dépourvu +70 * **Attaque de base/lutte :** +55/+63 * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeuse de sorts]] (+69 corps à corps, 1d8+19/17-20); ou sort (+63 contact au corps à corps ou +67 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_dansante|dansante]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_stockage_de_sort|stockeuse de sorts]] (+69/+64/+59/+54 corps à corps, 1d8+19/17-20) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) * **Particularités :** caractéristiques raciales des [[race:elfe|elfes]] (bonus racial de +2 aux jets de Volonté contre les sorts et effets magiques de l'école d'[[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], jet de [[competence:Fouille|Fouille]] automatique à moins de 1,50 m d'une porte dissimulée ou d'un passage secret), [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chat|chats]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 47, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 42), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +55, Vol +55 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 27, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] 34, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 26, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 27, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 27, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 44 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +53, [[competence:Artisanat|Artisanat (alchimie)]] +52, [[competence:Artisanat|Artisanat (maçonnerie)]] +57, [[competence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +57, [[competence:Bluff|Bluff]] +41, [[competence:Concentration|Concentration]] +52, [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +47, [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +52, [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +47, [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +47, [[competence:Déguisement|Déguisement]] +56, [[competence:Détection|Détection]] +51, [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] +60, [[competence:Discrétion|Discrétion]] +32, [[competence:Dressage|Dressage]] +61, [[competence:Équitation|Équitation]] +58, [[competence:Escalade|Escalade]] +52, [[competence:Estimation|Estimation]] +47, [[competence:Fouille|Fouille]] +49, [[competence:Intimidation|Intimidation]] +56, [[competence:Natation|Natation]] +52, [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] +29, [[competence:Psychologie|Psychologie]] +47, [[competence:Renseignements|Renseignements]] +56, [[competence:Représentation|Représentation (déclamation)]] +55, [[competence:Saut|Saut]] +52 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don:Attaque au galop|Attaque au galop]], [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Charge dévastatrice|Charge dévastatrice]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Combat monté|Combat monté]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de durée|Extension de durée]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Piétinement|Piétinement]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du contresort|Science du contresort]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sixième sens|Sixième sens]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]] * **Sorts d'ensorceleur :** niveaux 0-17, 6/11/10/10/10/10/9/9/9/9/3/3/3/3/2/2/2/2, DD de base égal à 29 + niveau du sort : * **Niveau 0 :** [[sort:Destruction de mort-vivant|Destruction de mort-vivant]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du poison|Détection du poison]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Ouverture/fermeture|Ouverture/fermeture]], [[sort:Prestidigitation|Prestidigitation]], [[sort:Résistance|Résistance]], [[sort:Signature magique|Signature magique]]; * **Niveau 1 :** [[sort:Armure de mage|Armure de mage]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Protection contre le Chaos|Protection contre le Chaos]], [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]], [[sort:Saut|Saut]]; * **Niveau 2 :** [[sort:Cécité/surdité|Cécité/surdité]], [[sort:Flou|Flou]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]]; * **Niveau 3 :** [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:État gazeux|État gazeux]], [[sort:Vol|Vol]]; * **Niveau 4 :** [[sort:Charme-monstre|Charme-monstre]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Malédiction|Malédiction]], [[sort:Terreur|Terreur]]; * **Niveau 5 :** [[sort:Contact avec les plans|Contact avec les plans]], [[sort:Domination|Domination]], [[sort:Mur de force|Mur de force]], [[sort:Songe|Songe]]; * **Niveau 6 :** [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:Mur de fer|Mur de fer]], [[sort:Pétrification|Pétrification]]; * **Niveau 7 :** [[sort:Épée de Mordenkainen|Épée de Mordenkainen]], [[sort:Forme éthérée|Forme éthérée]], [[sort:Inversion de la gravité|Inversion de la gravité]]; * **Niveau 8 :** [[sort:Attirance|Attirance]], [[sort:Clone|Clone]], [[sort:Exigence|Exigence]]; * **Niveau 9 :** [[sort:Cercle de téléportation|Cercle de téléportation]], [[sort:Domination universelle|Domination universelle]], [[sort:Souhait|Souhait]]. * **Possessions :** La cape de plumes de Freyja lui permet de voler (comme avec le sort [[sort:vol|Vol]]) à volonté, avec une manœuvrabilité parfaite. Elle permet également à Freyja de se transformer en faucon (utilisez les caractéristiques d'un [[creature:aigle|aigle]] [[creature:creature céleste|céleste]]) à volonté (NLS 20, poids 500 g) __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Langage secret|Langage secret]] et [[archive:Scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Déguisement|Déguisement]] et [[compétence:Représentation|Représentation (déclamation)]] que Freyja ne maîtrisait pas, et augmentait de +2 toutes ses compétences.//\\ //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Science du contresort|Science du contresort]]//.\\ //Des changements ont été apportés aux sorts d'ensorceleur entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Mur de fer|Mur de fer]] est passé au niveau 6, il a été remplacé au niveau 5 par [[sort:Mur de force|Mur de force]]; [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]] est passé au niveau 7 et a donc été supprimé (remplacé par [[sort:Mur de fer|Mur de fer]]); [[sort:Passage dans l'éther|Passage dans l'éther]] est passé au niveau 9 et a donc été supprimé, remplacé au niveau 8 par [[sort:Attirance|Attirance]]//. ==== Pouvoirs divins saillants ==== [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Célérité divine|Célérité divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contresort instantané|Contresort instantané]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] (toute créature ayant la faculté de lancer des sorts ou d'utiliser un pouvoir magique), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Déplacement instantané|Déplacement instantané]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_du_Charme|Charme]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esquive divine|Esquive divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]] (amour et désir), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la magie|Maîtrise divine de la magie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Métamagie automatique|Métamagie automatique]] (sorts d'[[classe:ensorceleur|ensorceleur]] à [[don:incantation rapide|incantation rapide]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine de zone|Protection divine de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin de zone|Trait divin de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Voir la magie|Voir la magie]]. ==== Pouvoirs de domaines ==== [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|Renvoi ou destruction de créatures de la terre]] ou [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation ou contrôle]] des créatures de l'air 15 fois/jour, lance les sorts du Bien avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts, bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] pendant 1 minute 15 fois/jour, peut utiliser les objets activés par une fin d'incantation ou le potentiel magique de leur utilisateur comme une [[classe:ensorceleur|ensorceleuse]] 30. ==== Pouvoirs magiques ==== Freyja use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts du Bien, qu'elle lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 42 + niveau du sort.\\ [[sort:Aide|Aide]], [[sort:Aliénation mentale|Aliénation mentale]], [[sort:Apaisement des émotions|Apaisement des émotions]], [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]], [[sort:Aura sacrée|Aura sacrée]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Brume de dissimulation|Brume de dissimulation]], [[sort:Cercle magique contre le Mal|Cercle magique contre le Mal]], [[sort:Charme-monstre|Charme-monstre]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Châtiment sacré|Châtiment sacré]], [[sort:Contrôle des vents|Contrôle des vents]], [[sort:Contrôle du climat|Contrôle du climat]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Bien uniquement), [[sort:Cyclone|Cyclone]], [[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Domination universelle|Domination universelle]], [[sort:Éclair multiple|Éclair multiple]], [[sort:Espoir|Espoir]], [[sort:État gazeux|État gazeux]] [[sort:Exigence|Exigence]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Marche dans les airs|Marche dans les airs]], [[sort:Mur de vent|Mur de vent]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (en qualité de sort d'air uniquement), [[sort:Parole sacrée|Parole sacrée]], [[sort:Protection contre le Mal|Protection contre le Mal]], [[sort:Protection contre les sorts|Protection contre les sorts]], [[sort:Quête|Quête]], [[sort:Rejet du Mal|Rejet du Mal]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Suggestion|Suggestion]], [[sort:Transfert de sorts|Transfert de sorts]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. ==== Autres pouvoirs divins ==== === Perception des attributions === Freyja ressent tout ce qui relève de la romance et de la passion, mais également la création de tout objet affichant une valeur de plus de 10 000 po au moment où se déroule l'événement, puis quize semaines par la suite. === Actions automatiques === En entreprenant une action libre, Freyja peut utiliser [[competence:Art de la magie|Art de la magie]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] ou [[competence:Estimation|Estimation]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Elle peut ainsi réaliser jusqu'à 10 actions libres telles que celles-ci par round. === Création d'objets magiques === Freyja est à même de créer n'importe quel type d'arme ou d'armure magique et n'importe quel type d'objet merveilleux utilisable par les [[classe:guerrier|guerriers]], les [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] ou les [[classe:magicien|magiciens]], tant que le prix de vente de celui-ci ne dépasse pas 200 000 po. __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]