{{ :dieu:dieu_hades.png?249|}}Hadès (Dieu supérieur)\\ //Le Dieu des Morts, le Dieu des Enfers// **Symbole :** bélier noir\\ **Plan d'origine :** [[dieu:pantheon_olympien#cosmologie_olympienne|Hadès]]\\ **Alignement :** neutre mauvais\\ **Attributions :** mort, enfers, terre, richesse\\ **Adorateurs :** nécromanciens, [[classe:Assassin|assassins]], [[classe:roublard|roublards]], meurtriers\\ **Alignements des prêtres :** CM, LM, NM\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du Mal|Mal]], [[sort:domaines#domaine_de la Mort|Mort]], [[sort:domaines#domaine_de la Terre|Terre]]\\ **Arme de prédilection :** [[equipement:arme_Épée longue|épée longue]] ===== Présentation ===== Hadès, le dieu de la mort et de la richesse, est un homme de grande taille, à la peau grise et particulièrement musclé. Il a d'épais cheveux sombres et des yeux noirs, et il porte des bijoux en or qui symbolisent le contrôle qu'il exerce sur la richesse. Si [[dieu:Zeus|Zeus]] et [[dieu:Poséidon|Poséidon]] règnent respectivement sur les cieux et les flots, Hadès est le souverain des enfers, mais également de la terre (dans une moindre mesure).\\ Hadès est l'un des six enfants de Cronos et de Rhéa, mais également l'un des douze dieux olympiens. Contrairement à ses semblables, il ne réside cependant pas en [[dieu:pantheon_olympien#cosmologie_olympienne|Olympe]] et s'est installé dans l'obscurité de l'[[dieu:pantheon_olympien#cosmologie_olympienne|Hadès]]. Il est marié à Perséphone, la fille de [[dieu:Déméter|Déméter]], mais celle-ci ne vit à ses côtés que durant les mois d'hiver. ==== Dogme ==== Contrairement à certains dieux dont les attributions incluent la mort, Hadès ne fait montre ni de malice ni de haine à l'encontre des mortels dont l'âme finit au sein de son royaume. Selon ses préceptes, la mort est tout simplement le lot des mortels. C'est ce qui les sépare des dieux et il leur faut accepter cet état de fait, même si cela est douloureux. ==== Clergé et temples ==== Les [[classe:prêtre|prêtres]] d'Hadès ont tendance à adopter l'image morne et austère de leur divinité tutélaire. Vêtus de noir, ils officient les obsèques et les rites annuels menés en l'honneur des défunts ancêtres. Par contraste avec l'ensemble des festivités olympiennes, il s'agit de cérémonies solennelles.\\ Les temples dédiés à Hadès sont généralement bâtis sous terre, dans des cavernes ou au moins en dessous du niveau du sol. Ils sont plongés dans le noir et dépourvus de fenêtres, ce qui crée une ambiance lugubre rappelant les ténèbres des enfers. ===== Caractéristiques ===== {{ :dieu:dieu_hades2.png?500|}} * **Rang divin :** 17 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]]) de taille G, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 20 / [[classe:Roublard|Roublard]] 10 / [[classe:Assassin|Assassin]] 10 * **Dés de vie :** 20d8+320, plus 20d10+320, plus 10d6+160, plus 10d6+160 (1 712 pv) * **Initiative :** +13 (+9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases), creusement 12 mètres * **Classe d'armure :** 74 (-1 taille, +9 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +17 divin, +30 armure naturelle, +9 parade), contact 44, pris au dépourvu 65 * **Attaque de base/lutte :** +57/+77 * **Attaque :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+83 corps à corps, 2d8+48/17-20); ou sort (+72 contact au corps à corps ou +65 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+83/+78/+73/+68 corps à corps, 2d8+48/17-20) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+13d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[classe:assassin#attaque_mortelle|attaque mortelle]] (DD 29), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#esquive_totale_ext|esquive totale]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:assassin#utilisation_du_poison|utillisation du poison]], [[classe:assassin#bonus_aux_sauvegardes_contre_le_poison|bonus aux sauvegarde contre le poison]] (+5), [[classe:assassin#discretion_totale_sur|discréation totale]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 22, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 49, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 17 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (25,5 km, DD 36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (25,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +38, Vig +,45 Vol +39 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 42, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 28, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 42, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 29, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 30, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +47, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +87, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail de la pierre)]] +77, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +77, [[compétence:Bluff|Bluff]] +67, [[compétence:Concentration|Concentration]] +59, [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] +56, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +62, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +62, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +62, [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +69, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +77, [[compétence:Détection|Détection]] +78, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +51, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +63, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +29, [[compétence:Fouille|Fouille]] +77, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +79, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +78, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +78, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +67, [[compétence:Saut|Saut]] +36 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Coup étourdissant|Coup étourdissant]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Maîtrise de la destruction|Maîtrise de la destruction]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Mise à terre|Mise à terre]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de la lutte|Science de la lutte]], [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Vision aveugle sur 1,50m|Vision aveugle sur 1,50m]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Sorts d'assassin :** 5/4/4/3, DD de base égal à 19 + niveau du sort * **Possessions :** - __Notes de l'archiviste draconique :__ //Les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence [[compétence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]] qu'Hadès ne maîtrisait pas, et d'augmenter de +1 toutes ses compétences.//\\ //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]]//. ==== Pouvoirs divins saillants ==== [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Absorption de la vie|Absorption de la vie]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Attaque sournoise divine|Attaque sournoise divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Blessure sanglante|Blessure sanglante]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître la mort|Connaître la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse divine|Genèse divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet|Genèse d'objet]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Genèse d'objet complexe|Genèse d'objet complexe]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine de la Terre|Maîtrise divine de la Terre]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des batailles|Maîtrise divine des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de vie et de mort|Pouvoir de vie et de mort]] (aucun repos nécessaire), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir supérieur de vie et de mort|Pouvoir supérieur de vie et de mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]] ==== Pouvoirs de domaines ==== Lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:domaines#domaine_de_la_mort|Caresse mortelle]] 17 fois par jour (si la créature visée ne possède pas 120 pv au moins, elle meurt); [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoi ou destruction]] des créatures de l'air, ou [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation ou contrôle]] des créatures de la terre 17 fois/jour. ==== Pouvoirs magiques ==== Hadès use de ces pouvoirs au niveau 27, à l'exception des sorts du Mal, qu'il lance au niveau 28. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 36 + niveau du sort.\\ [[sort:Animation des morts|Animation des morts]], [[sort:Aura maudite|Aura maudite]], [[sort:Blasphème|Blasphème]], [[sort:Cercle magique contre le Bien|Cercle magique contre le Bien]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Mal uniquement), [[sort:Corps de fer|Corps de fer]], [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]], [[sort:Création de mort-vivant dominant|Création de mort-vivant dominant]], [[sort:Destruction|Destruction]], [[sort:Exécution|Exécution]], [[sort:Façonnage de la pierre|Façonnage de la pierre]], [[sort:Frayeur|Frayeur]], [[sort:Mise à mort|Mise à mort]], [[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]], [[sort:Nuée d’élémentaires|Nuée d’élémentaires]] (en qualité de sort de la terre uniquement), [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Pierre magique|Pierre magique]], [[sort:Pierres acérées|Pierres acérées]], [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Plainte d’outre-tombe|Plainte d’outre-tombe]], [[sort:Protection contre la mort|Protection contre la mort]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]], [[sort:Ramollissement de la terre et de la pierre|Ramollissement de la terre et de la pierre]], [[sort:Rejet du Bien|Rejet du Bien]], [[sort:Ténèbres maudites|Ténèbres maudites]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]]. ==== Autres pouvoirs divins ==== === Perception des attributions === Hadès ressent toute mort dix-sept semaines avant que l'événement ne se produise et en conserve la sensation dix-sept semaines après qu'il ait eu lieu. === Actions automatiques === En entreprenant une action libre, Hadès peut utiliser [[competence:Connaissances|Connaissances (exploration souterraine)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (plans)]] ou [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. De la même façon, il peut utiliser tout sort provoquant la mort ou pouvoir de domaine (à ne pas confondre avec les pouvoirs divins saillants). Il peut ainsi réaliser jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. === Création d'objets magiques === Hadès peut créer n'importe quelle arme magique, mais également des objets reproduisant des effets de mort, comme un [[equipement:objets_merveilleux_masque_de_la_camarde|Masque de la camarde]]. ==== Avatars ==== L'avatar d'Hadès conduit un chariot tiré par des chevaux ou destriers noirs géants. Il est principalement chargé de récupérer l'âme de tout héros défiant la mort. **Avatar d'Hadès :**\\ Semblable à Hadès, sauf : * **Rang divin :** 8 * **Classe d'armure :** 56 (contact 35, pris au dépourvu 56) * **Attaque de base/lutte :** +48/+68 * **Attaque :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+74 corps à corps, 2d8+48/17-20); ou sort (+63 contact au corps à corps ou +56 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] (+74/+69/+64/+59 corps à corps, 2d8+48/17-20) * **Attaques spéciales (changements) :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+10d6) * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 27), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) * **Jets de sauvegarde :** Réf +29, Vig +,36 Vol +30 * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 9 * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître la mort|Connaître la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Messager de la mort|Messager de la mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de vie et de mort|Pouvoir de vie et de mort]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]] * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 18, DD des jets de sauvegarde égal à 27 + niveau du sort __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]