{{ :dieu:dieu_hera.png?421|}}Héra (Déesse supérieure)\\ //La Protectrice, l'Épouse, Héra Aux Fleurs// **Symbole :** éventail de plumes de paon\\ **Plan d'origine :** [[dieu:pantheon_olympien#cosmologie_olympienne|Olympe]]\\ **Alignement :** neutre\\ **Attributions :** mariage, femmes, intrigues\\ **Adorateurs :** femmes, épouses, espions, intrigants\\ **Alignements des prêtres :** CN, LN, N; NM, NB\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de la Communauté|Communauté]], [[sort:domaines#domaine_de la Duperie|Duperie]], [[sort:domaines#domaine_de la Noblesse|Noblesse]], [[sort:domaines#domaine_de la Protection|Protection]]\\ **Arme de prédilection :** [[equipement:arme_Masse d'armes légère|masse d'armes légère]] ===== Présentation ===== Reine des dieux de l'Olympe, Héra est une grande et noble femme. Elle est la déesse tutélaire du mariage et des épouses jalouses, car son union avec [[dieu:Zeus|Zeus]] est tout sauf un modèle de fidélité. Lors des nombreuses crises de jalousie qu'ont suscitées les liaisons de Zeus avec d'autres déesses et mortelles, Héra a parfois réagi avec violence. Elle conspira avec les [[creature:Titan|Titans]] pour tuer Zagreus (voir les [[dieu:dionysos#les_mysteres_d_orphee|mystères d'Orphée]]), provoqua la perte de Sémélé et tenta de nuire à [[dieu:Héraclès|Héraclès]] durant sa vie mortelle.\\ Héra est l'une des six progénitures des Titans Cronos et Rhéa, et elle est non seulement la sœur, mais également l'épouse de Zeus. Face aux [[creature:Titan|Titans]], elle combattit avec vaillance aux côtés de [[dieu:Zeus|Zeus]], mais son importance décline avec chaque nouvelle déesse ou héroïne que le roi des dieux invite dans sa couche. ==== Dogme ==== Héra encourage l'excellence et tous les moyens sont bons pour y parvenir. Elle écoute, espionne et intrigue, et nombre de ses disciples sont fiers d'en faire de même. Selon elle, le pouvoir ne tombe pas tout seul dans le creux de la main, il se gagne. Bien qu'Héra ait des penchants maléfiques, elle dispose d'un grand nombre de disciples et de [[classe:prêtre|prêtres]] bons, qui s'attachent surtout aux aspects les plus positifs de cette déesse protectrice et nourricière. Elle est également la divinité tutélaire de la noblesse et de l'autorité. ==== Clergé et temples ==== Les [[classe:prêtre|prêtres]] d'Héra portent une tunique bleue ou pourpre. Ils célèbrent les mariages, exhortant le plus souvent le jeune époux à rester fidèle à sa nouvelle femme. Ils participent également aux cérémonies visant à instaurer un gouvernement élu ou un roi.\\ De grandioses temples consacrés à Héra s'élèvent dans toutes les grandes villes, mais elle n'est guère populaire en milieu rural. ===== Caractéristiques ===== {{ :dieu:dieu_hera2.png?701|}} * **Rang divin :** 16 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] de taille G, [[classe:Roublard|Roublarde]] 20 / [[classe:Magicien|Magicienne]] 20 * **Dés de vie :** 20d8+180, plus 20d6+180, plus 20d4+180 (900 pv) * **Initiative :** +11 (+11 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases) * **Classe d'armure :** 81 (-1 taille, +11 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +16 divin, +29 armure naturelle, +16 parade), contact 52, pris au dépourvu 81 * **Attaque de base/lutte :** +56/+72 * **Attaque :** [[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+73 corps à corps, 2d6+23); ou sort (+67 contact au corps à corps ou +66 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+73/+68/+63/+58 corps à corps, 2d6+23) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+10d6), [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|attaque handicapante]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) * **Particularités :** [[classe:roublard#recherche_des_pieges|recherche des pièges]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|esquive extraordinaire]], [[classe:roublard#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+6), [[classe:roublard#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|opportunisme]], [[classe:roublard#pouvoirs_speciaux|roulé-boulé]], [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] (paons), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]] (entre autres, jets d'attaque, de dégâts, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde, niveau de lanceur de sorts, renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (30/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 21, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 48, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (36), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (20 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 16 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (20/round, DD 30), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (tous), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (24 km, DD 42), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (24 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +59, Vig +57, Vol +58 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 35, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 32, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 27, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 27, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 43 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +46, [[compétence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] +46, [[compétence:Artisanat|Artisanat (tissage)]] +66, [[compétence:Bluff|Bluff]] +84, [[compétence:Concentration|Concentration]] +67, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +66, [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] +46, [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +49, [[compétence:Décryptage|Décryptage]] +56, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +74, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +69, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +46, [[compétence:Détection|Détection]] +46, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +90, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +65, [[compétence:Escamotage|Escamotage]] +51, [[compétence:Estimation|Estimation]] +56, [[compétence:Évasion|Évasion]] +69, [[compétence:Fouille|Fouille]] +46, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +76, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +66, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +46, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +74 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]], [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]], [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]], [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Extension de portée|Extension de portée]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation silencieuse|Incantation silencieuse]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Science de la feinte|Science de la feinte]], [[don:Science du contresort|Science du contresort]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Diplomatie|Diplomatie]]), [[don:Touche-à-tout|Touche-à-tout]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Sorts de magicien :** 4/6/6/6/6/5/5/5/5/4, DD de base égal à 18 + niveau du sort * **Possessions :** - __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Langage secret|Langage secret]], [[archive:Lecture sur les lèvres|Lecture sur les lèvres]] et [[archive:scrutation|Scrutation]] et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Décryptage|Décryptage]], [[compétence:Détection|Détection]] et [[compétence:Estimation|Estimation]] qu'Héra ne maîtrisait pas, et d'augmenter de +2 toutes ses compétences.//\\ //Il était nécessaire également de rajouter deux dons, nous avons choisi [[don:Science de la feinte|Science de la feinte]] et [[don:Science du contresort|Science du contresort]]//. ==== Pouvoirs divins saillants ==== [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_alteration_de_la_realite|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme supérieur|Changement de forme supérieur]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Connaître les secrets|Connaître les secrets]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Protection|Protection]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Esquive divine|Esquive divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Guérison accélérée divine|Guérison accélérée divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Imposition de malédiction|Imposition de malédiction]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Métamagie automatique|Métamagie automatique]] (sorts de magicien à [[don:Extension de durée|durée étendue]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Roublard divin|Roublard divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens surdéveloppé|Sens surdéveloppé]] (ouïe), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens surdéveloppé|Sens surdéveloppé]] (vue), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait d'énergie|Trait d'énergie]] (son), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]]. ==== Pouvoirs de domaines ==== [[sort:Apaisement des émotions|Apaisement des émotions]] 16 fois/jour; [[sort:domaines#domaine_de_la_noblesse|inspiration des alliés]] 16 fois/jour (bonus de moral de +2 pendant 16 rounds); [[sort:domaines#domaine_de_la_protection|protection divine]] 16 fois/jour (le sujet bénéficie d'un bonus de résistance de +16 au prochain jet de sauvegarde, durée maximale 1 heure). ==== Pouvoirs magiques ==== Héra use de ces pouvoirs au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 42 + niveau du sort.\\ [[sort:Antidétection|Antidétection]], [[sort:Arrêt du temps|Arrêt du temps]], [[sort:Bénédiction|Bénédiction]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Déguisement|Déguisement]], [[sort:Détection du mensonge|Détection du mensonge]], [[sort:Discours captivant|Discours captivant]], [[sort:Don des langues|Don des langues]], [[sort:Double illusoire|Double illusoire]], [[sort:Écran|Écran]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Exigence|Exigence]], [[sort:Faveur divine|Faveur divine]], [[sort:Festin des héros|Festin des héros]], [[sort:Guérison suprême de groupe|Guérison suprême de groupe]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Injonction suprême|Injonction suprême]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Leurre|Leurre]], [[sort:Lien télépathique de Rary|Lien télépathique de Rary]], [[sort:Manoir somptueux de Mordenkainen|Manoir somptueux de Mordenkainen]], [[sort:Métamorphose universelle|Métamorphose universelle]], [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]], [[sort:Prière|Prière]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Quête|Quête]], [[sort:Rapport|Rapport]], [[sort:Refuge|Refuge]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Tempête vengeresse|Tempête vengeresse]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. ==== Autres pouvoirs divins ==== === Perception des attributions === Héra ressent la célébration de toute union dans le cadre du mariage, mais elle a également conscience de tout mari trompant sa femme. [[dieu:Zeus|Zeus]] constitue la seule exception, car cette attribution est inefficace contre lui. Elle est consciente de ces événements seize semaines avant et après qu'ils aient lieu. === Actions automatiques === En entreprenant une action libre, Héra peut utiliser une compétence relative au [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] ou à l'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 30. Pour utiliser une compétence au titre d'action libre, Héra doit disposer de degrés de maîtrise dans cette compétence et on doit pouvoir s'en servir de façon innée. Cela n'est pas possible si la tâche requise est une action de mouvement ou de déplacement total. Elle peut ainsi effectuer jusqu'à 20 actions libres telles que celles-ci par round. === Création d'objets magiques === Héra est capable de créer tout objet magique jouant sur la scrutation ou la discrétion, comme une [[equipement:objets_merveilleux_Boule de cristal|Boule de cristal]] ou une [[equipement:objets_merveilleux_Robe de mimétisme|Robe de mimétisme]]. ==== Avatars ==== Héra charge ses avatars d'espionner ceux de Zeus, de punir ses rivales mortelles et immortelles, et de traquer ou de terrasser les enfants bâtards de son mari. Ils prennent généralement l'apparence d'humaines. **Avatar d'Héra :**\\ Semblable à Héra, sauf : * **Rang divin :** 8 * **Classe d'armure :** 65 (contact 44, prise au dépourvu 65) * **Attaque de base/lutte :** +48/+66 * **Attaque :** [[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+65 corps à corps, 2d6+23); ou sort (+59 contact au corps à corps ou +58 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_tonnerre|tonnerre]] (+65/+60/+55/+50 corps à corps, 2d6+23) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#resultat_maximal_aux_jets_de_des|résultat maximal aux jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 40, pas de [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 8 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (240 m, DD 34), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (12 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (12 km) * **Jets de sauvegarde :** Réf +51, Vig +49, Vol +50 * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 8 * **Pouvoirs divins :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Changement de forme|Changement de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#domaine_de la Protection|Protection]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise de la magie profane|Maîtrise de la magie profane]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Métamagie automatique|Métamagie automatique]] (sorts de magicien à [[don:Extension de durée|durée étendue]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens surdéveloppé|Sens surdéveloppé]] (ouïe), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Sens surdéveloppé|Sens surdéveloppé]] (vue), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]] * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 18, DD des jets de sauvegarde égal à 34 + niveau du sort __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]