{{ :dieu:dieu_nika.png?370|}}Nika (demi-déesse)\\ //La Déesse de la Victoire// **Symbole :** femme ailée\\ **Plan d'origine :** [[dieu:pantheon_olympien#cosmologie_olympienne|Olympe]]\\ **Alignement :** loyal neutre\\ **Attributions :** victoire\\ **Adorateurs :** [[classe:guerrier|guerriers]], athlètes\\ **Alignements des prêtres :** LM, LB, LN\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de la Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de la Loi|Loi]], [[sort:domaines#domaine_de la Noblesse|Noblesse]]\\ **Arme de prédilection :** [[equipement:arme_Masse d'armes légère|masse d'armes légère]] ===== Présentation ===== Nika est l'incarnation même de l'esprit de la victoire. De fait, c'est une créature quelque peu superficielle qui ne raisonne qu'en termes de conflits et de triomphes. Quand on ne peut régler un problème par la guerre en remportant la victoire, cela n'intéresse habituellement pas Nika.\\ Nika est une grande femme ailée, mais elle est capable d'adopter d'autres formes. Elle n'est populaire qu'au sein des peuples victorieux. ==== Dogme ==== Aux yeux de Nika, la victoire est tout ce qui importe. Cependant, en qualité de déesse loyale, elle désapprouve le subterfuge et la duperie. La victoire s'offre à ceux qui la méritent : les individus courageux, nobles et francs. Une victoire née de l'ignominie ne compte pas. ==== Clergé et temples ==== Nika dispose de peu de [[classe:prêtre|prêtres]], mais divers groupuscules et cabales de fanatiques en accueillent souvent en leur sein. Ces [[classe:prêtre|prêtres]] sont convaincus que leur faction ou philosophie les conduira à la victoire.\\ Les chapelles et temples consacrés à Nika sont conçus pour commémorer de grandes victoires et s'élèvent un peu partout. Les armées victorieuses bâtissent souvent sur le champ de bataille un mémorial dédié à cette déesse. De même, nombre de généraux et de nobles familles font construire des chapelles consacrées à Nika pour commémorer leurs victoires. ===== Caractéristiques ===== {{ :dieu:dieu_nika2.png?550|}} * **Rang divin :** 5 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille G, [[classe:Guerrier|Guerrière]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 20 * **Dés de vie :** 20d8+200, plus 20d10+200, plus 20d8+200 (1 120 pv) * **Initiative :** +14 (+10 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 24 mètres (16 cases), vol 72 m (parfaite) * **Classe d'armure :** 56 (-1 taille, +10 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +5 divin, +18 armure naturelle, +7 [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier +5]], +7 parade), contact 31, pris au dépourvu 46 * **Attaque de base/lutte :** +45/+65 * **Attaque :** [[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+66 corps à corps, 2d6+23); ou sort (+60 contact au corps à corps ou +54 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_rapidité|rapidité]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] (+66/+61/+56/+51 corps à corps, 2d6+23) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] 10/jour, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] (NLS 20, à volonté) * **Particularités :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 10, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 37, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (7,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 5 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (2/round, DD 15), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (faibles), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (15 m, DD 22), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (7,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (7,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +47, Vig +47, Vol +44 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 42, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 31, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 30, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 24, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 24 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +43, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arcs)]] +53, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +53, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +53, [[compétence:Bluff|Bluff]] +33, [[compétence:Concentration|Concentration]] +36, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +33, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +53, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +33, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +53, [[compétence:Détection|Détection]] +43, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +39, [[compétence:Escalade|Escalade]] +41, [[compétence:Fouille|Fouille]] +38, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +35, [[compétence:Natation|Natation]] +42, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +43, [[compétence:Profession|Profession (avocat)]] +43, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +53, [[compétence:Saut|Saut]] +41, [[compétence:Survie|Survie]] +41, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +33 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Contre-charge|Contre-charge]], [[don:Coup étourdissant|Coup étourdissant]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Maîtrise de la destruction|Maîtrise de la destruction]], [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] ([[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Mise à terre|Mise à terre]], [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science de la lutte|Science de la lutte]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Sort consacré|Sort consacré]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_Masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vision aveugle sur 1,50m|Vision aveugle sur 1,50m]] * **Sorts de prêtre :** 6/8/8/8/7/7/6/6/5/5, DD de base égal à 17 + niveau du sort * **Possessions :** - __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence [[compétence:Survie|Survie]] que Nika ne maîtrisait pas, et d'augmenter de +1 toutes ses compétences.// ==== Pouvoirs divins saillants ==== [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Destruction et disjonction|Destruction et disjonction]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Inspiration divine|Inspiration divine]] (crainte), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Maîtrise divine des batailles|Maîtrise divine des batailles]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]]. ==== Pouvoirs de domaines ==== Lance les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:domaines#sorts_du_domaine_de_la_noblesse|Inspiration des alliés]] 5 fois/jour (bonus de moral de +2 pendant 7 rounds). ==== Pouvoirs magiques ==== Nika use de ces pouvoirs au niveau 15, à l'exception des sorts de la Loi, qu'elle lance au niveau 16. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 22 + niveau du sort.\\ [[sort:Apaisement des émotions|Apaisement des émotions]], [[sort:Arme magique|Arme magique]], [[sort:Arme spirituelle|Arme spirituelle]], [[sort:Barrière de lames|Barrière de lames]], [[sort:Bouclier de la Loi|Bouclier de la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Chaos|Cercle magique contre le Chaos]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort de la Loi uniquement), [[sort:Courroux de l’ordre|Courroux de l’ordre]], [[sort:Décret|Décret]], [[sort:Détection du mensonge|Détection du mensonge]], [[sort:Discours captivant|Discours captivant]], [[sort:Exigence|Exigence]], [[sort:Faveur divine|Faveur divine]], [[sort:Immobilisation de monstre|Immobilisation de monstre]], [[sort:Injonction suprême|Injonction suprême]], [[sort:Mot de pouvoir aveuglant|Mot de pouvoir aveuglant]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Mot de pouvoir mortel|Mot de pouvoir mortel]], [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]], [[sort:Protection contre le Chaos|Protection contre le Chaos]], [[sort:Puissance divine|Puissance divine]], [[sort:Quête|Quête]], [[sort:Rejet du Chaos|Rejet du Chaos]], [[sort:Tempête vengeresse|Tempête vengeresse]]. ==== Autres pouvoirs divins ==== === Perception des attributions === Nika est consciente de toute bataille, compétition ou épreuve accueillant au moins un millier de personnes. === Actions automatiques === En entreprenant une action libre, Nika petit utiliser [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]], [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'arcs)]], [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (histoire)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] ou [[competence:Profession|Profession (avocat)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 15. Elle peut ainsi effectuer 5 actions libres par round. === Création d'objets magiques === Nika peut créer des armes et armures magiques. Toutefois, le prix de vente de tels articles ne doit pas dépasser 4 500 po.