{{ :dieu:dieu_pan.png?276|}}Pan (Dieu mineur)\\ //Le Dieu des Bergers, des Pâturages et des Bois// **Symbole :** syrinx (flûte de Pan)\\ **Plan d'origine :** [[plan:plan matériel|plan Matériel]]\\ **Alignement :** chaotique neutre\\ **Attributions :** nature, passion, bergers, montagnes\\ **Adorateurs :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fee_type|fées]], [[creature:satyre|satyres]], [[creature:centaure|centaures]], [[creature:nymphe|nymphes]], bergers\\ **Alignements des prêtres :**CM, CB, CN \\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du Chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_de la Faune|Faune]], [[sort:domaines#domaine_de la Flore|Flore]]\\ **Arme de prédilection :** combat à mains nues ===== Présentation ===== Pan, l'impétueux dieu de la nature, est un grand [[creature:satyre|satyre]] doté de petites cornes et de pattes de bouc. Il porte toujours une syrinx dont il joue pour emporter les créatures sylvestres dans de frénétiques danses pastorales.\\ Pan est le fils d'[[dieu:Hermès|Hermès]] et d'une [[creature:dryade|dryade]]. Il est en quelque sorte le neveu de [[dieu:Dionysos|Dionysos]], qui reconnaît en lui un compagnon se livrant aussi à de joyeuses désinvoltures. ==== Dogme ==== À l'instar de [[dieu:Dionysos|Dionysos]], Pan n'enseigne aucun dogme, mais arbore aux fées et aux mortels un style de vie. Il mène une existence insouciante, caracolant dans les montagnes, soignant les troupeaux, jouant de la flûte, chantant et dansant. La liberté est son seul credo. ==== Clergé et temples ==== Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Pan sont des bergers et des créatures sylvestres comme les [[creature:centaure|centaures]], les [[creature:satyre|satyres]] ou les [[creature:nymphe|nymphes]]. Ils vénèrent leur dieu joyeux dans des clairières et autres gorges encaissées. Ils protègent la nature, œuvrant indépendamment les uns des autres et se tenant à l'écart de la civilisation. Ils portent des couronnes de laurier et des tuniques olive. ===== Caractéristiques ===== {{ :dieu:dieu_pan2.png?450|}} * **Rang divin :** 7 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]]) de taille G, [[classe:Druide|Druide]] 20 / [[classe:Barde|Barde]] 10 / [[classe:Barbare|Barbare]] 10 * **Dés de vie :** 20d8+180, plus 20d8+180, plus 10d6+90, plus 10d12+90 (1 040 pv) * **Initiative :** +18 (+18 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 27 mètres (18 cases) * **Classe d'armure :** 65 (-1 taille, +18 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +7 divin, +20 armure naturelle, +11 parade), contact 45, pris au dépourvu 65 * **Attaque de base/lutte :** +47/+62 * **Attaque :** cornes (+57 corps à corps, 1d8+16); ou [[equipement:arme_arc court|arc court]] +5 (+69 distance, 2d6+8/x3); ou sort (+57 contact au corps à corps ou +64 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_arc court|arc court]] +5 (+69/+64/+59/+54 distance, 2d6+8/x3) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** [[classe:barde#musique_de_barde|musique de barde]] (10/jour : [[classe:barde#contre-chant_sur|contre-chant]], [[classe:barde#fascination_mag|fascination]], [[classe:barde#inspiration_vaillante_sur|inspiration vaillante]] +2, [[classe:barde#inspiration_talentueuse_sur|inspiration talenteuse]], [[classe:barde#suggestion_mag|suggestion]], [[classe:barde#inspiration_heroique_sur|inspiration héroïque]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) * **Particularités :** [[classe:druide#compagnon_animal_ext|compagnon animal]], [[classe:druide#empathie_sauvage_ext|empathie sauvage]], [[classe:druide#instinct_naturel_ext|instinct naturel]], [[classe:druide#deplacement_facilite_ext|déplacement facilité]], [[classe:druide#absence_de_traces|absence de traces]], [[classe:druide#resistance_a_l_appel_de_la_nature|réssitance à l'appel de la nature]], [[classe:druide#forme_animale_sur|forme animale]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créature magique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante (type)|plantes]] taille I à C 6/jour, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#elementaire_type|élémentaires]] taille TG 3/jour), [[classe:druide#immunite_contre_le_venin_ext|immunité contre le venin]], [[classe:druide#mille_visages_sur|mille visages]], [[classe:barde#savoir_bardique|savoir bardique]] +17, [[classe:barbare#deplacement_accelere_ext|déplacement accéléré]], [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (3/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_superieure_ext|esquive instinctive supérieure]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+3), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, résistance au son 27, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 39, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 28), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +57, Vig +48, Vol +46 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 33, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 46, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 29, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 25, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 25, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 32 * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +62, [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +34, [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments à vent)]] +54, [[compétence:Bluff|Bluff]] +48, [[compétence:Connaissances|Connaissances (géographie)]] +34, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +54, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +34, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +55, [[compétence:Détection|Détection]] +41, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +50, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +51, [[compétence:Dressage|Dressage]] +48, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +57, [[compétence:Équitation|Équitation]] +27, [[compétence:Escalade|Escalade]] +28, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +30, [[compétence:Natation|Natation]] +48, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +56, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +36, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +54, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +54, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +57, [[compétence:Représentation|Représentation (danse)]] +55, [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]] +55, [[compétence:Saut|Saut]] +60, [[compétence:Survie|Survie]] +94 * **Dons :** [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Commandement des plantes|Commandement des plantes]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Répulsion des plantes|Répulsion des plantes]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Talent|Talent]] ([[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]]), [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de loin|Tir de loin]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]], [[don:Vigilance|Vigilance]] * **Sorts de barde :** 3/6/6/5/2, DD de base égal à 21 + niveau de sort * **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]]; * **Niveau 1 :** [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Frayeur|Frayeur]], [[sort:Sommeil|Sommeil]], [[sort:Ventriloquie|Ventriloquie]]; * **Niveau 2 :** [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]], [[sort:Messager animal|Messager animal]], [[sort:Ténèbres|Ténèbres]]; * **Niveau 3 :** [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]], [[sort:Rapidité|Rapidité]], [[sort:Terreur|Terreur]]; * **Niveau 4 :** [[sort:Invisibilité suprême|Invisibilité suprême]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]]. * **Sorts de druide :** 6/7/7/7/6/6/5/5/4/4; DD de base égal à 17 + niveau du sort * **Possessions :** La flûte de Pan lui permet d'inspirer la bienveillance à toutes les créatures mortelles situées dans un rayon de 6 mètres quand il en joue. Les créatures ainsi enchantées considèrent Pan comme un ami cher et un camarade, sauf si elles réussissent un jet de Volonté contre un DD égal au résultat de son jet de [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]]. Cet effet dure une journée entière. La flûte ne fonctionne qu'entre les mains d'une créature dotée d'un rang divin de 0 au moins (NLS 20, poids 1,5 kg) __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression des compétences [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]], [[archive:scrutation|Scrutation]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter les compétences [[compétence:Artisanat|Artisanat (instruments à vent)]], [[compétence:Psychologie|Psychologie]] et [[compétence:Renseignements|Renseignements]] que Pan ne maîtrisait pas et décupler la compétence [[compétence:Représentation|Représentation]] (générique dans la version 3.0) en [[compétence:Représentation|Représentation (danse)]] et [[compétence:Représentation|Représentation (instruments à vents)]].//\\ //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Incantation animale|Incantation animale]]//.\\ //Des changements ont été apportés aux sorts de barde entre les version 3.0 et 3.5 : [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]] est passé au niveau 3; nous avons donc ajouté [[sort:Messager animal|Messager animal]] au niveau 2 pour le remplacer, et retiré [[sort:Déplacement|Déplacement]] du niveau 3.// ==== Pouvoirs divins saillants ==== [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Altération de la réalité|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Célérité divine|Célérité divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Communication avec des créatures|Communication avec des créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Communication avec des créatures|Communication avec des créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|plantes]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Contrôle de créatures|Contrôle de créatures]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fee_type|fées]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Druide divin|Druide divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la nature|Pouvoir de la nature]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance aux énergies destructives augmentée|Résistance aux énergies destructives augmentée]] (son). ==== Pouvoirs de domaines ==== Lance les sorts du Chaos avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:Communication avec les animaux|Communication avec les animaux]] 7 fois/jour; [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation ou contrôle]] des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|créatures végétales]] 7 fois/jour. ==== Pouvoirs magiques ==== Pan use de ces pouvoirs au niveau 17, à l'exception des sorts du Chaos, qu'il lance au niveau 18. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 28 + niveau du sort.\\ [[sort:Animation d’objets|Animation d’objets]], [[sort:Apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], [[sort:Animation des plantes|Animation des plantes]], [[sort:Cercle magique contre la Loi|Cercle magique contre la Loi]], [[sort:Changement de forme|Changement de forme]], [[sort:Communion avec la nature|Communion avec la nature]], [[sort:Contrôle des plantes|Contrôle des plantes]], [[sort:Convocation d’alliés naturels IV|Convocation d’alliés naturels IV]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] uniquement), [[sort:Convocation d’alliés naturels VIII|Convocation d’alliés naturels VIII]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|animaux]] uniquement), [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort du Chaos uniquement), [[sort:Coquille antivie|Coquille antivie]], [[sort:Croissance végétale|Croissance végétale]], [[sort:Domination d’animal|Domination d’animal]], [[sort:Éloignement du bois|Éloignement du bois]], [[sort:Empire végétal|Empire végétal]], [[sort:Enchevêtrement|Enchevêtrement]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Grand tertre|Grand tertre]], [[sort:Immobilisation d’animal|Immobilisation d’animal]], [[sort:Manteau du Chaos|Manteau du Chaos]], [[sort:Marteau du Chaos|Marteau du Chaos]], [[sort:Métamorphose animale|Métamorphose animale]], [[sort:Mur d’épines|Mur d’épines]], [[sort:Parole du Chaos|Parole du Chaos]], [[sort:Peau d’écorce|Peau d’écorce]], [[sort:Protection contre la Loi|Protection contre la Loi]], [[sort:Rejet de la Loi|Rejet de la Loi]]. ==== Rage ==== Voici les modifications qui affectent Pan quand il est enragé : * **Dés de vie :** 1 160 pv * **Classe d'armure :** 63, contact 43, pris au dépourvu 63 * **Lutte :** +64 * **Attaque :** cornes (+59 corps à corps, 1d8+18); ou sort (+59 contact au corps à corps ou +64 contact à distance) * **Jets de sauvegarde :** Vig +50, Vol +48 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 37, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 33 * **Compétences :** [[competence:Escalade|Escalade]] +30, [[competence:Natation|Natation]] +50, [[competence:Saut|Saut]] +62 Cette rage dure 14 rounds, au terme desquels il est fatigué pour le reste de la rencontre. ==== Autres pouvoirs divins ==== === Perception des attributions === Pan ressent instantanément tout événement affectant au moins cinq cents créatures sylvestres, bergers, moutons ou chèvres. === Actions automatiques === En entreprenant une action libre, Pan peut utiliser [[competence:Connaissances|Connaissances (nature)]], [[competence:Dressage|Dressage]], [[competence:Profession|Profession (herboriste)]], ou [[competence:Survie|Survie]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 20. Il peut ainsi réaliser jusqu'à 5 actions libres telles que celles-ci par round. === Création d'objets magiques === Pan est capable de créer des objets magiques mineurs liés à la nature ou aux éléments, comme des [[equipement:objets_merveilleux_bottes_des_terres_gelees|Bottes des terres gelées]] ou une [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:boule de feu|Boule de feu]]. Toutefois, le prix de vente d'un tel article ne saurait dépasser 30 000 po. ==== Avatars ==== Les avatars de Pan s'ébattent aux côtés de [[creature:nymphe|nymphes]] et de [[creature:satyre|satyres]] en des forêts reculées. Ils ressemblent à d'imposants [[creature:satyre|satyres]], un peu comme le dieu qu'ils représentent. **Avatar de Pan :**\\ Semblable à Pan, sauf : * **Rang divin :** 3 * **Classe d'armure :** 57 (contact 41, pris au dépourvu 57) * **Attaque de base/lutte :** +43/+58 * **Attaque :** cornes (+53 corps à corps, 1d8+16); ou [[equipement:arme_arc court|arc court]] +5 (+65 distance, 2d6+8/x3); ou sort (+53 contact au corps à corps ou +60 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_arc court|arc court]] +5 (+65/+60/+55/+50 distance, 2d6+8/x3) * **Attaques spéciales (changements) :** pas de pouvoir de [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] * **Particularités (changements) :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], ne peut pas [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]], pas d'[[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] à l'emprisonnement ni au bannissement, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/épique et 2/-), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 8, résistance au son 23, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 35, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (2 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 3 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (2/round, DD 15), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (faibles), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (9 m, DD 24), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (4,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (4,5 km) * **Jets de sauvegarde :** Réf +53, Vig +44, Vol +42 * **Compétences :** tous les modificateurs de compétence sont réduits de 4 * **Pouvoirs divins :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Célérité divine|Célérité divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Druide divin|Druide divin]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance aux énergies destructives augmentée|Résistance aux énergies destructives augmentée]] (son) * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 13, DD des jets de sauvegarde égal à 24 + niveau du sort * **Rage :** Voici les modifications qui affectent l'avatar de Pan quand il est enragé : * **Dés de vie :** 1 160 pv * **Classe d'armure :** 55 (contact 39, pris au dépourvu 55) * **Lutte :** +60 * **Attaque :** cornes (+55 corps à corps, 1d8+18); ou sort (+55 contact au corps à corps ou +60 contact à distance) * **Jets de sauvegarde :** Vig +46, Vol +44 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 37, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 33 * **Compétences :** [[competence:Escalade|Escalade]] +26, [[competence:Natation|Natation]] +46, [[competence:Saut|Saut]] +58 __Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]