{{ :dieu:pantheon_pharaonique.png?800|}}Le panthéon pharaonique Le panthéon pharaonique est une interprétation fantastique des religions de l'Égypte de l'Antiquité. Il renfermé les divinités utilisables dans le cadre de Donjons & Dragons, agencées selon une cosmologie prenant tout son sens dans le jeu. Ces dieux ont été séparés de leur contexte historique en tant que divinités poliades de l'Égypte réelle. Ainsi, ils ont été réunis dans un [[conseils_au_mj:campagnes_les_dieux_la_nature_des_religions#pantheons_associes|panthéon associé]] placé au service des prêtres et autres PJ et PNJ de D&D. ===== Théologie pharaonique ===== Rê, l'aïeul du panthéon pharaonique, donna naissance à deux enfants, Shou et Tefnout. Shoti était le dieu de l'air sec du désert et des forces de la préservation, tandis que Tefnout régnait sur l'air humide de la rivière et les forces du changement. Ils eurent deux enfants : un fils, Geb, dieu de la terre sèche, et une fille, Nout, déesse du ciel étoilé. Geb et Nout s'aimèrent profondément et eurent quatre enfants, [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]], [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]], [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] et [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]], avant que Rê ne leur interdise d'en avoir d'autres. Cette génération de divinités est de loin la plus importante au sein du panthéon pharaonique actuel. Le fils d'[[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] et d'[[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]], Horus, s'empara dut trône de Rê, absorbant son essence pour devenir [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]]. [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] et [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]] eurent un fils, [[dieu:Anubis|Anubis]], qui joue un rôle important dans la vie après la mort des humains. [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]] donna à [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] un enfant, avant de fuir, horrifiée, devant sa nature maléfique. Il s'agit de [[dieu:sebek#sebek_demi-dieu_-_pantheon_pharaonique|Sebek]], le dieu crocodile difforme.\\ Après être monté sur le trône de son arrière arrière-grand-père, [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] (Horus) répéta l'acte primordial de parthénogenèse et donna naissance à deux filles, [[dieu:hathor#hathor_deesse_mineure_-_pantheon_pharaonique|Hathor]] et [[dieu:Bastet|Bastet]]. Chacune d'elles épousa un dieu d'un autre panthéon et ramena son compagnon dans la "famille" pharaonique. [[dieu:hathor#hathor_deesse_mineure_-_pantheon_pharaonique|Hathor]] se maria à [[dieu:Bès|Bès]], et Baster à [[dieu:Ptah|Ptah]]. Quelle que soit leur origine, ces deux divinités étrangères ont perdu tout contact avec leur panthéon et il est fort possible que leurs semblables aient depuis disparu.\\ Les trois divinités restantes ne font pas partie de ce tissu familial. [[dieu:Imhotep|Imhotep]] était un mortel qui acquit un statut divin. [[dieu:thot#thot_dieu_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Thot]] est né du même chaos primordial que Rê. Quant à lui, [[dieu:Apep|Apep]] est une créature totalement maligne qui existait probablement avant que Rê ne crée l'univers.\\ Les divinités des deuxième et troisième générations - Shou, Tefnout, Geb et Nout - sont toujours en vie, mais si éloignées du monde des mortels qu'elles ne sont plus des personnalités de ce panthéon. Elles ne sont plus vénérées et leurs caractéristiques n'apparaissent ici. ===== Cosmologie pharaonique ===== Le monde de cette cosmologie est limitrophe du paradis et de l'enfer. À l'ouest, là où le soleil se couche tous les soirs, se trouvent les Champs de l'Offrande (Seket-Hetep), où les âmes des justes sont récompensées par la vie éternelle. Sous la terre, où le soleil (tiré par [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]]) passe chaque nuit à combattre les forces du Mal, se trouvent les douze Heures de la Nuit. Démons, monstres serpentins et âmes de ceux qui sont morts sans qu'on leur ait offert des funérailles adéquates (parmi lesquels les étrangers) peuplent ce monde souterrain et sombre. Ensemble, les Champs de l'Offrande, les Douze Heures de la Nuit et la course divine du soleil dans le ciel composent Touat, l'autre monde de la cosmologie pharaonique.\\ Bien que les adorateurs des divinités pharaoniques le voient comme un unique royaume d'existence, Touat constitue en réalité trois plans extérieurs où résident la plupart des divinités de ce panthéon. ==== La Barque Solaire ==== {{ :dieu:cosmologie_pharaonique.png?800|}}[[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] et les siens naviguent chaque jour dans le ciel (le [[plan:plan astral|plan Astral]]) à bord de la Barque Solaire, et chaque nuit dans les Douze Heures de la Nuit. [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] est accompagné par plusieurs divinités mineures, dont Kherp, le capitaine du navire; Nehes, la vigie; et Oup-Ouate, Herheken, Saa et Hu, les matelots. Durant la nuit, Mou, son homme de confiance, le rejoint. À chaque aube, [[dieu:Bastet|Bastet]] affronte [[dieu:Apep|Apep]] afin de permettre à la Barque Solaire de se frayer un chemin depuis les enfers jusque dans le ciel.\\ La Barque est un minuscule plan extérieur affichant la caractéristique d'[[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#Altération divine|altération divine]]. Elle présente également la caractéristique de [[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#alignement_modere|Bien modéré]] et est [[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#energie_positive_dominante|minoritairement dominée par l'énergie positive]]. ==== Les Champs de l'Offrande ==== Situés sous et au-delà des formidables montagnes de l'Ouest, les Champs de l'Offrande apportent la paix et la prospérité aux âmes des justes. Sept énormes portes permettent d'entrer dans les Sept Palais, chacun constituant une caverne suffisamment grande pour abriter plusieurs villes. Ils abritent des fermes et des domaines prospères, qui sont la récompense des morts vertueux. Plus loin sous la montagne, au-delà des Sept Palais, ce sont les Piliers de l'Ouest, vingt et une colonnes gigantesques se tenant à l'entrée d'une autre caverne à la taille démesurée, qui renferme des villes et des plantations plus idylliques encore. Au-delà des Piliers de l'Ouest, ces sont les Quatorze États, une zone tampon située entre les Piliers et le royaume d'[[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]]. Ils offrent un contraste saisissant avec les pacifiques royaumes des Champs de l'Offrande, car ils sont parcourus de fleuves de lave, de puits de boue et de démons, qui sont les serviteurs et les gardiens des dieux pharaoniques en dépit de leur redoutable nature.\\ Au-delà des Quatorze États, on trouve Juste-Val, une large vallée située sur le flanc le plus éloigné des montagnes de l'Ouest. Si les cavernes figurant sous les montagnes sont le domicile des âmes des trépassés et des autres divinités mineures se trouvant au service du panthéon (dont [[dieu:Imhotep|Imhotep]]), la plupart des dieux importants - [[dieu:Anubis|Anubis]], [[dieu:hathor#hathor_deesse_mineure_-_pantheon_pharaonique|Hathor]], [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]], [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]], [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] et [[dieu:thot#thot_dieu_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Thot]] - résident à Juste-Val. Ils passent beaucoup de temps dans le palais de la Vérité, où ils participent au jugement des âmes des mortels. [[dieu:Anubis|Anubis]] guide chaque trépassé à travers les palais des montagnes de l'Ouest jusqu'à celui de la Vérité. Là, son âme est pesée, sur une balance dont l'autre plateau abrite la plume de Maât, tandis que les juges considèrent ses actes. On désigne aux âmes vertueuses les Sept Palais ou les Piliers de l'Ouest comme lieu de repos éternel, tandis que les âmes damnées sont dévorées par Ammit, un monstre hideux doté d'une tête de crocodile, d'un corps d'hippopotame et de griffes de lion.\\ En qualité de plan extérieur, les Champs de l'Offrande présentent les caractéristiques d'[[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#Altération divine|altération divine]] et de [[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#alignement_modere|Bien modéré]]. ==== Les Douze Heures de la Nuit ==== Si l'on continue après Juste-Val, on arrive sur le mont Manou, qui fait partie d'une autre chaîne de montagnes titanesque située au bout du monde. Au pied du mont Manou se trouve un grand canyon béant, l'entrée des Douze Heures de la Nuit. Chaque soir, la Barque Solaire doit passer à travers cette série de cavernes torturées, afin d'émerger à l'est et de traverser de nouveau le ciel. Le long de sa route, des démons et des monstres, ainsi que certaines âmes étrangères qui ont choisi de rejoindre les forces du Mal, l'empêchent de passer. [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] est le maître de ces horreurs et complote sans cesse pour renverser [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] et prendre la tête du panthéon pharaonique. Son plus dévoué serviteur est sans doute [[dieu:Apep|Apep]], le serpent monstrueux qui défie la Barque Solaire chaque matin et refuse de la laisser sortir des Douze Heures de la Nuit. Le devoir d'affronter [[dieu:Apep|Apep]] pendant que la Barque s'échappe revient à [[dieu:Bastet|Bastet]].\\ La plupart des âmes des mortels qui peuplent ce royaume appartiennent à ceux qui n'ont pas reçu de funérailles correctes. En raison de cet oubli, [[dieu:Anubis|Anubis]] n'a pas pu trouver leurs âmes ni les escorter jusqu'au palais de la Vérité. Certaines tentent d'aider [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] et la Barque à réaliser leur voyage nocturne. Le dieu les récompense régulièrement en les emmenant avec lui, quelques-unes à la fois, et en les déposant à Juste-Val avant de redescendre encore une fois dans le domaine de Seth. La Barque ne peut emmener que quelques âmes à la fois lors de ses voyages.\\ Les Douze Heures de la Nuit sont le troisième plan extérieur de la cosmologie pharaonique. Celui-ci affiche les caractéristiques d'[[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#Altération divine|altération divine]], de [[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#alignement_modere|Mal modéré]] et d'[[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#energie_negative_dominante|énergie minoritairement négative]]. ==== Les plans transitoires ==== Ceux-ci sont légèrement altérés au sein de la cosmologie pharaonique. Le [[plan:plan éthéré|plan Éthéré]] coexiste normalement avec le [[plan:plan matériel|plan Matériel]]. La Barque Solaire voyage à travers le [[plan:plan astral|plan Astral]] et est visible depuis le [[plan:plan matériel|plan Matériel]] sous la forme du soleil. Ce même [[plan:plan astral|plan Astral]] relie également les Champs de l'Offrande et les Douze Heures de la Nuit. Quant au [[plan:plan de l'Ombre|plan de l'Ombre]], il est uniquement relié à ce dernier royaume. ===== Le panthéon pharaonique ===== {{ :dieu:temple_pharaonique.png?1054|}}Comme les divinités pharaoniques forment un [[conseils_au_mj:campagnes_les_dieux_la_nature_des_religions#pantheons_associes|panthéon associé]], les [[classe:prêtre|prêtres]] peuvent choisir celui-ci dans son ensemble plutôt que de sélectionner un seul de ses membres. Cependant, ils sont le plus souvent associés à un dieu en particulier, tandis que les laïcs vénèrent le panthéon dans sa globalité.\\ Les [[classe:prêtre|prêtres]] qui vénèrent le panthéon pharaonique peuvent choisir n'importe lequel des domaines suivants : [[sort:domaines#domaine_de_l_air|Air]], [[sort:domaines#domaine_du_Bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_de la_Chance|Chance]], [[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_de la_Communauté|Communauté]], [[sort:domaines#domaine_de la_Connaissance|Connaissance]], [[sort:domaines#domaine_de la_Création|Création]], [[sort:domaines#domaine_de la_Destruction|Destruction]], [[sort:domaines#domaine_de la_Duperie|Duperie]], [[sort:domaines#domaine_de_l_Eau|Eau]], [[sort:domaines#domaine_de la_Flore|Flore]], [[sort:domaines#domaine_de la_Force|Force]], [[sort:domaines#domaine_de la_Gloire|Gloire]], [[sort:domaines#domaine_de la_Guérison|Guérison]], [[sort:domaines#domaine_de la_Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de_l_Habileté|Habileté]], [[sort:domaines#domaine_de la_Loi|Loi]], [[sort:domaines#domaine_de la_Magie|Magie]], [[sort:domaines#domaine_de la_Noblesse|Noblesse]], [[sort:domaines#domaine_de la_Protection|Protection]], [[sort:domaines#domaine_du_Repos éternel|Repos éternel]], [[sort:domaines#domaine_des_Runes|Runes]], [[sort:domaines#domaine_du_Soleil|Soleil]], [[sort:domaines#domaine_de la_Terre|Terre]] et [[sort:domaines#domaine_du_Voyage|Voyage]]. Il leur faut ensuite choisir leur arme de prédilection parmi celles-ci : [[equipement:arme_bâton|bâton]], [[equipement:arme_épée courte|épée courte]], [[equipement:arme_épée longue|épée longue]], [[equipement:arme_fléau d'armes léger|fléau d'armes]], [[equipement:arme_griffes de tigre|griffes de tigre]], [[equipement:arme_khépesh|khépesh]], [[equipement:arme_lance|lance]] (ou [[equipement:arme_épieu|épieu]]), [[equipement:arme_masse d'armes légère|masse d'armes]] et [[equipement:arme_pic de guerre lourd|pic de guerre lourd]].\\ Un [[classe:prêtre|prêtre]] du panthéon ne peut pas être d'un alignement mauvais. De leur côté, les [[classe:prêtre|prêtres]] mauvais vénèrent [[dieu:Apep|Apep]], [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] ou [[dieu:sebek#sebek_demi-dieu_-_pantheon_pharaonique|Sebek]], les trois divinités aberrantes du panthéon, et ne sont pas les bienvenus dans les temples des autres dieux.\\ Au lieu de servir le panthéon dans son ensemble, quelques [[classe:prêtre|prêtres]] décident de se consacrer à la "Triade d'Osiris" : [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]], son épouse [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] et leur fils [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]]. Ces [[classe:prêtre|prêtres]] choisissent leurs domaines parmi les suivants : [[sort:domaines#domaine_de_l_air|Air]], [[sort:domaines#domaine_du_Bien|Bien]], [[sort:domaines#domaine_de la_Duperie|Duperie]], [[sort:domaines#domaine_de_l_Eau|Eau]], [[sort:domaines#domaine_de la_Flore|Flore]], [[sort:domaines#domaine_de la_Gloire|Gloire]], [[sort:domaines#domaine_de la_Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_de la_Loi|Loi]], [[sort:domaines#domaine_de la_Magie|Magie]], [[sort:domaines#domaine_de la_Noblesse|Noblesse]], [[sort:domaines#domaine_de la_Protection|Protection]], [[sort:domaines#domaine_du_Repos éternel|Repos éternel]], [[sort:domaines#domaine_du_Soleil|Soleil]] et [[sort:domaines#domaine_de la_Terre|Terre]]. Ils doivent être bons et choisir le [[equipement:arme_bâton|bâton]], le [[equipement:arme_fléau d'armes léger|fléau d'armes]] ou le [[equipement:arme_khépesh|khépesh]] en guise d'arme de prédilection. ==== Maât ==== Le principe qui unit le panthéon si étroitement est le Maât, l'ordre fondamental de l'univers. Toutes les divinités pharaoniques (à l'exception des dieux mauvais [[dieu:Apep|Apep]], [[dieu:sebek#sebek_demi-dieu_-_pantheon_pharaonique|Sebek]] et [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]]) louent et soutiennent Maât au titre de l'ordre qui fonde leur existence et leur place dans l'univers. Maât est le principe de la vérité, de la justice, de la loi et de l'ordre, et sans elle, l'univers lui-même sombrerait dans le chaos.\\ Quand un mortel meurt, [[dieu:Anubis|Anubis]] pèse son âme dans une balance, dont l'autre plateau porte la plume de Maât. Si cette âme déséquilibre la balance, on la donne en pâture à Ammit, le monstre dévoreur d'âmes. Si elle reste en équilibre, cela montre que le trépassé est juste et honorable, et qu'il trouvera alors sa récompense dans les [[dieu:pantheon_pharaonique#les_champs_de_l_offrande|Champs de l'Offrande]].\\ Les juges exigent la présence de Maât afin de prendre des décisions justes et équitables dans leurs affaires. Les souverains s'efforcent de gouverner selon les principes de Maât et recherchent souvent l'avis des [[classe:prêtre|prêtres]] afin que l'ordre et la justice marquent leur règne de leur empreinte. ^ Divinités pharaoniques selon les races || ^ Race ^ Divinités ^ | [[race:Demi-elfe|Demi-elfe]] | [[dieu:Bastet|Bastet]], [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]] ou selon la classe et l'alignement | | [[race:Demi-orque|Demi-orque]] | [[dieu:Bastet|Bastet]], [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] ou selon la classe et l'alignement | | [[race:Elfe|Elfe]] | [[dieu:Bastet|Bastet]], [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]] ou selon la classe et l'alignement | | [[race:Gnome|Gnome]] | [[dieu:Bès|Bès]], [[dieu:hathor#hathor_deesse_mineure_-_pantheon_pharaonique|Hathor]], [[dieu:thot#thot_dieu_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Thot]] ou selon la classe et l'alignement | | [[race:Halfelin|Halfelin]] | [[dieu:Bastet|Bastet]], [[dieu:Bès|Bès]], [[dieu:hathor#hathor_deesse_mineure_-_pantheon_pharaonique|Hathor]] ou selon la classe et l'alignement | | [[race:Humain|Humain]] | Selon la classe et l'alignement | | [[race:Nain|Nain]] | [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]], [[dieu:Ptah|Ptah]], ou selon la classe et l'alignement | ^ Divinités pharaoniques selon les classes || ^ Classe ^ Divinités (alignement) ^ | [[classe:Barbare|Barbare]] | [[dieu:Apep|Apep]] (NM), [[dieu:Bastet|Bastet]] (CB) | | [[classe:Barde|Barde]] | [[dieu:Bès|Bès]] (CN), [[dieu:hathor#hathor_deesse_mineure_-_pantheon_pharaonique|Hathor]] (NB), [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] (NB), [[dieu:thot#thot_dieu_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Thot]] (N) | | [[classe:Druide|Druide]] | [[dieu:Apep|Apep]] (NM), [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] (NB), [[dieu:Ptah|Ptah]] (LN), [[dieu:sebek#sebek_demi-dieu_-_pantheon_pharaonique|Sebek]] (LM) | | [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]] | [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] (NB), [[dieu:Ptah|Ptah]] (LN), [[dieu:thot#thot_dieu_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Thot]] (N), [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] (CM) | | [[classe:Guerrier|Guerrier]] | [[dieu:Bastet|Bastet]] (CB), [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] (LB), [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] (CM) | | [[classe:magicien|Illusionniste]] | [[dieu:Bastet|Bastet]] (CB), [[dieu:Bès|Bès]] (CN) | | [[classe:Magicien|Magicien]] | [[dieu:Imhotep|Imhotep]] (NB), [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] (NB), [[dieu:Ptah|Ptah]] (LN), [[dieu:thot#thot_dieu_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Thot]] (N), [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] (CM) | | [[classe:Moine|Moine]] | [[dieu:Anubis|Anubis]] (LN), [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] (LB), [[dieu:Ptah|Ptah]] (LN), [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] (LB), [[dieu:sebek#sebek_demi-dieu_-_pantheon_pharaonique|Sebek]] (LM) | | [[classe:magicien|Nécromancien]] | [[dieu:Anubis|Anubis]] (LN), [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]] (CB), [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] (LB), [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] (CM) | | [[classe:Paladin|Paladin]] | [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] (LB), [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]] (LB) | | [[classe:Prêtre|Prêtre]] | Au choix | | [[classe:Rôdeur|Rôdeur]] | [[dieu:Apep|Apep]] (NM), [[dieu:Bastet|Bastet]] (CB), [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] (NB), [[dieu:nephtys#nephtys_deesse_intermediaire_-_pantheon_pharaonique|Nephtys]] (CB), [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] (LB), [[dieu:sebek#sebek_demi-dieu_-_pantheon_pharaonique|Sebek]] (LM) | | [[classe:Roublard|Roublard]] | [[dieu:Apep|Apep]] (NM), [[dieu:Bastet|Bastet]] (CB), [[dieu:Bès|Bès]] (CN), [[dieu:seth#seth_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Seth]] (CM) | ==== Temples pharaoniques ==== Les grands temples des villes placées sous la protection d'[[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] ont la forme d'un vaste rectangle et sont entourés de hauts murs. Deux grands pylônes marqués des symboles du dieu soutiennent l'entrée. Une grande salle publique aux murs recouverts de hiéroglyphes décrit l'histoire de la mort et de la résurrection d'[[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]], mais aucune image du dieu n'y est autorisée. Dans un sanctuaire intérieur, la divinité est représentée grâce aux plus nobles des matériaux. Comme cela a été indiqué plus haut, [[dieu:osiris#osiris_dieu_superieur_-_pantheon_pharaonique|Osiris]] partage souvent ses temples avec [[dieu:isis#isis_deesse_superieure_-_pantheon_pharaonique|Isis]] et [[dieu:Rê-Horakhty|Rê-Horakhty]], mais chaque divinité dispose d'une cour intérieure distincte. Un jardin entretenu est situé aux abords du temple. ===== Monstres pharaoniques ===== {{ :dieu:pyramide.png?700|}} Les monstres qui suivent conviennent à merveille aux campagnes qui exploitent le panthéon pharaonique. ^ Monstre ^ FP ^ Notes ^ | [[creature:Basilic|Basilic]] | 5 | | | [[creature:Blême|Blême]] | 3 | | | [[creature:Chaosien|Chaosien]] | 7 | Originaire des [[dieu:pantheon_pharaonique#les_douze_heures_de_la_nuit|Douze Heures de la Nuit]] | | [[creature:Charançon géant|Charançon géant]] | 4 | | | [[creature:Chauve-souris sanguinaire|Chauve-souris sanguinaire]] | 2 | | | [[creature:Chien de Yeth|Chien de Yeth]] | 3 | Originaire des [[dieu:pantheon_pharaonique#les_douze_heures_de_la_nuit|Douze Heures de la Nuit]] | | [[creature:Dragonne|Dragonne]] | 7 | | | [[creature:Golem de pierre|Golem de pierre]] | 11 | | | [[creature:Goule|Goule]] | 1 | | | [[creature:Grick|Grick]] | 3 | | | [[creature:Guêpe géante|Guêpe géante]] | 3 | | | [[creature:Hurleur|Hurleur]] | 3 | Sert souvent les mignons de Seth, originaire des [[dieu:pantheon_pharaonique#les_douze_heures_de_la_nuit|Douze Heures de la Nuit]] | | [[creature:Lamie|Lamie]] | 6 | | | [[creature:Lammasu|Lammasu]] | 8 | | | [[creature:Liche|Liche]] | +2 | Drapée dans du lin et parcourant les pyramides servant de tombeaux, souvent confondue avec les momies | | [[creature:Lilende|Lilende]] | 7 | Originaire des [[dieu:pantheon_pharaonique#les_douze_heures_de_la_nuit|Douze Heures de la Nuit]] | | [[creature:Lion sanguinaire|Lion sanguinaire]] | 5 | | | [[creature:Loup sanguinaire|Loup sanguinaire]] | 3 | Utilisez ces caractéristiques pour la hyène sanguinaire | | [[creature:Mante religieuse géante|Mante religieuse géante]] | 2 | | | [[creature:Mignon de Seth|Mignon de Seth]] | 6 | | | [[creature:Mohrg|Mohrg]] | 8 | | | [[creature:Momie|Momie]] | 3 | | | [[creature:Momie royale|Momie royale]] | +2 | | | [[creature:Naga|Naga]] | 7-10 | Type au choix | | [[creature:Nécrophage|Nécrophage]] | 3 | | | [[creature:Ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] | 7 | | | [[creature:Punaise de feu géante|Punaise de feu géante]] | 1/3 | | | [[creature:Rukh|Rukh]] | 9 | | | [[creature:Scarabée géant|Scarabée géant]] | 2 | | | [[creature:Scorpion monstrueux|Scorpions monstrueux]] | 1/4-11 | Taille au choix | | [[creature:Sphinx|Sphinx]] | 5,7,8 ou 9 | Type au choix | | [[creature:Squelette|Squelette]] | 1/6-9 | Type au choix | | [[creature:Tormante|Tormante]] | 9 | Originaire des [[dieu:pantheon_pharaonique#les_douze_heures_de_la_nuit|Douze Heures de la Nuit]] | | [[creature:Yuan-ti|Yuan-ti]] | 5 ou 7 | Type au choix | | [[creature:Zombi|Zombi]] | 1/6 à 12 | Type au choix | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal_type|Animaux]] : [[creature:aigle|aigle]] (vautour) (FP 1/2), [[creature:âne|âne]] (FP 1/6), [[creature:babouin|babouin]] (FP 1/2), [[creature:bison|bison]] (sauvage) (FP 2), [[creature:chameau|chameau]] (FP 1), [[creature:chauve-souris|chauve-souris]] (FP 1/10), [[creature:chat|chat]] (FP 1/4), [[creature:chien|chien]] (FP 1/3), [[creature:crapaud|crapaud]] (FP 1/10), [[creature:crocodile|crocodile]] (FP 2), [[creature:crocodile géant|crocodile géant]] (FP 4), [[creature:éléphant|éléphant]] (FP 8), [[creature:faucon|faucon]] (FP 1/3), [[creature:guépard|guépard]] (FP 2), [[creature:léopard|léopard]] (FP 2), [[creature:lézard|lézard]] (FP 1/6), [[creature:lézard carnivore|lézard carnivore]] (FP 2) ; FP [[creature:lion|lion]] (FP 3), [[creature:ours brun|ours brun]] (FP 4), [[creature:rat|rat]] (FP 1/8), [[creature:rhinocéros|rhinocéros]] (FP 4), [[creature:serpent|serpent]] (FP 1/3-5).