{{ dieu:dieu_saint_cuthbert.png|}}Saint Cuthbert (Dieu intermédiaire)\\ //Saint Cuthbert de la Masse// **Symbole :** étoile incrustée de rubis\\ **Plan d'origine :** [[plan:Royaumes pacifiques d'Arcadie|Arcadie]]\\ **Alignement :** loyal neutre\\ **Attributions :** châtiment, bon sens, sagesse, zèle, honnêteté, vérité, discipline\\ **Adorateurs :** [[classe:guerrier|guerriers]], [[classe:moine|moines]], juges, gardes\\ **Alignements des prêtres :** LB, LN\\ **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Destruction|Destruction]], [[sort:domaines#domaine_de_la_domination|Domination]]¹, [[sort:domaines#Domaine de la Force|Force]], [[sort:domaines#Domaine de la Loi|Loi]], [[sort:domaines#Domaine de la Protection|Protection]]\\ **Arme de prédilection :** masse d'armes ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|lourde]] ou [[equipement:arme_masse d'armes légère|légère]]) __¹Note de l'archiviste draconique :__ //Le [[sort:domaines#domaine_de_la_domination|domaine de la Domination]] a été rajouté à Saint Cuthbert dans des suppléments, il ne dispose pas des pouvoirs divins associés à ce domaine//. ===== Présentation ===== {{ :dieu:dieu_saint_cuthbert2.png?470|}}Dieu du châtiment, Saint Cuthbert adopte moult formes. Le plus souvent, il prend l'apparence d'un simple paysan ou d'un homme moustachu, aux cheveux blancs et vêtu d'un [[equipement:armure_harnois|harnois]]. Habituellement, il porte sa célèbre [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes]].\\ Saint Cuthbert fait acte de vengeance et de juste rétribution à l'encontre de ceux qui transgressent la loi. Comme les créatures maléfiques enfreignent plus souvent les lois que les créatures bonnes, Saint Cuthbert est généralement dans le camp du Bien, même si lui-même n'est pas de cet alignement. Jadis, c'était un mortel (du moins ces disciples le prétendent-ils), mais il naquit il y a bien longtemps et nul ne connaît réellement son origine. ==== Dogme ==== Le verbe de Saint Cuthbert est empli de sagesse, de pragmatisme et de sensibilité. Parmi ses fidèles, le Verbe de la Masse a force de loi. D'ailleurs, ses disciples déploient de nombreux efforts pour que chacun tire la sagesse de sa bonne parole. Tout vacillement de la foi ou agissement à l'encontre des préceptes du saint est intolérable, tout particulièrement lorsqu'il naît parmi les ouailles. Saint Cuthbert encourage ses disciples à ramener les infidèles dans le droit chemin. Selon lui, l'honnêteté, la véracité, le pragmatisme et la raison sont les plus grandes vertus. ==== Clergé et temples ==== Les [[classe:prêtre|prêtres]] de la Masse sont des individus sévères qui ne mâchent pas leurs mots. Ils ne supportent pas les imbéciles et voient d'un mauvais œil ceux dont la foi vacille. Ils sont formés à l'art de la guerre et entretiennent leur forme physique. Nombre sont des gardes, enquêteurs, juges et autres chasseurs de primes.\\ Les temples consacrés à Saint Cuthbert sont toujours massifs et imposants. Leurs entrées ou façades affichent toujours des citations attribuées à la Masse. Elles peuvent offrir l'inspiration ("Le Mal et le Chaos règnent là où les bonnes gens ferment les yeux") ou paraître franchement menaçantes ("L'entêtement ne vaut que malheur aux infidèles"). ===== Caractéristiques ===== {{ :dieu:dieu_saint_cuthbert3.png?500|}} * **Rang divin :** 15 * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]]) de taille M, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 20 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 20 * **Dés de vie :** 20d8+160, plus 20d10+160, plus 20d8+160 (1 000 pv) * **Initiative :** +11 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 18 mètres (12 cases) * **Classe d'armure :** 69 (+7 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +15 divin, +28 naturelle, +9 parade), contact 41, pris au dépourvu 62 * **Attaque de base/lutte :** +55/+69 * **Attaque :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+80 corps à corps, 1d8+43/19-20); ou sort (+69 contact au corps à corps, ou +62 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+80/+75/+70/+65 corps à corps, 1d8+43/19-20) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|renvoi des morts-vivants]] (12/jour), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_divins_saillants|pouvoirs divins saillants]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_magiques|pouvoirs magiques]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#pouvoirs_de_domaines|pouvoirs de domaine]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] et [[sort:Changement de plan|Changement de plan]] (NLS 20, à volonté) * **Particularités :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immunites|immunités divines]] (transmutation, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|Absorption d'énergie]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire et diminution permanente de caractéristique]], effets mentaux, acide, électricité, froid, maladies, poison, [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdissement]], sommeil, [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysie]], effets de mort, [[sort:désintégration|Désintégration]], emprisonnement ou bannissement), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (25/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 20, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] 35, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 67, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#immortalite|immortalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (10 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 15 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception des attributions|perception des attributions]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (10/round, DD 25), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (puissants), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (450 m, DD 34), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#incantation_spontanee|incantation divine spontanée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (22,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#fief_divin|fief divin]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +34, Vig +37, Vol +44 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 38, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 45, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +66, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]] +85, [[compétence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]] +85, [[compétence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]] +85, [[compétence:Concentration|Concentration]] +46, [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] +35, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +66, [[compétence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]] +46, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +46, [[compétence:Détection|Détection]] +63, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +51, [[compétence:Fouille|Fouille]] +52, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +63, [[compétence:Profession|Profession (juriste)]] +88, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +103, [[compétence:Renseignements|Renseignements]] +62, [[compétence:Survie|Survie]] +61, [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] +48 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Extension d'effet|Extension d'effet]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Incantation statique|Incantation statique]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Puissance divine|Puissance divine]], [[don:Science de l'expertise du combat|Science de l'expertise du combat]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]], [[don:Science du critique|Science du critique]] ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Succession d'enchaînements|Succession d'enchaînements]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Sorts de prêtre :** 6/11/10/10/10/10/8/8/8/8; DD de base égal à 27 + niveau du sort * **Possessions :** La Masse de Cuthbert est un artefact unique. Il s'agit d'une [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]]. Elle permet à celui qui la manie de lancer [[sort:lumière brûlante|Lumière brûlante]] à volonté, comme s'il était de niveau 20 (NLS 25, poids 4 kg) __Notes de l'archiviste draconique :__ //La suppression de la compétence [[archive:scrutation|Scrutation]], et les points de compétences supplémentaires du fait du passage à la version 3.5, nous ont fait ajouter la compétence de [[compétence:Renseignements|Renseignements]] que Saint Cuthbert ne possédait pas et d'augmenter de +3 toutes ses autres compétences.//\\ //Il était nécessaire également de rajouter un don, nous avons choisi [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]]//. ==== Pouvoirs divins saillants ==== [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_alteration_de_la_realite|Altération de la réalité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Avatar|Avatar]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Bénédiction divine|Bénédiction divine]] ([[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#Domaine de la Destruction|Destruction]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Frappe dévastatrice|Frappe dévastatrice]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Guérison accélérée divine|Guérison accélérée divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de forme|Modification de forme]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la vérité|Pouvoir de la vérité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine de zone|Protection divine de zone]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance à la magie augmentée|Résistance à la magie augmentée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Spécialisation martiale divine|Spécialisation martiale divine]] ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Talent divin|Talent divin]] ([[competence:Psychologie|Psychologie]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Tempête divine|Tempête divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]]. ==== Pouvoirs de domaines ==== [[sort:domaines#domaine_de_la_destruction|Châtiment]] 15 fois par jour (+4 au toucher et +20 aux dégâts pour une attaque); [[sort:domaines#domaine_de_la_force|Exploit physique]] 15 fois par jour (bonus d'altération de +20 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] pendant 1 round); lance les sorts de la Loi avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts; [[sort:domaines#domaine_de_la_protection|Protection divine]] 15 fois par jour (la cible bénéficie d'un bonus de résistance de +20 au prochain jet de sauvegarde, durée maximale d'une heure). ==== Pouvoirs magiques ==== Saint Cuthbert use de ces pouvoirs au niveau 25, à l'exception des sorts de la Loi, qu'il lance au niveau 26. Le DD des jets de sauvegarde est égal à 34 + niveau du sort.\\ [[sort:Agrandissement|Agrandissement]], [[sort:Apaisement des émotions|Apaisement des émotions]], [[sort:Blessure critique|Blessure critique]], [[sort:Blessure légère|Blessure légère]], [[sort:Blessure légère de groupe|Blessure légère de groupe]], [[sort:Bouclier de la Loi|Bouclier de la Loi]], [[sort:Cercle magique contre le Chaos|Cercle magique contre le Chaos]], [[sort:Champ de force|Champ de force]], [[sort:Contagion|Contagion]], [[sort:Convocation de monstres IX|Convocation de monstres IX]] (en qualité de sort de la Loi uniquement), [[sort:Courroux de l’ordre|Courroux de l’ordre]], [[sort:Décret|Décret]], [[sort:Désintégration|Désintégration]], [[sort:Esprit impénétrable|Esprit impénétrable]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]], [[sort:Force du colosse|Force du colosse]], [[sort:Fracassement|Fracassement]], [[sort:Immobilisation de monstre|Immobilisation de monstre]], [[sort:Immunité contre les sorts|Immunité contre les sorts]], [[sort:Implosion|Implosion]], [[sort:Main broyeuse de Bigby|Main broyeuse de Bigby]], [[sort:Mise à mal|Mise à mal]], [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Poigne de Bigby|Poigne de Bigby]], [[sort:Poing de Bigby|Poing de Bigby]], [[sort:Protection contre le Chaos|Protection contre le Chaos]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Protection d’autrui|Protection d’autrui]], [[sort:Rejet du Chaos|Rejet du Chaos]], [[sort:Résistance à la magie|Résistance à la magie]], [[sort:Sanctuaire|Sanctuaire]], [[sort:Sphère prismatique|Sphère prismatique]], [[sort:Tremblement de terre|Tremblement de terre]], [[sort:Zone d’antimagie|Zone d’antimagie]]. ==== Autres pouvoirs divins ==== === Perception des attributions === Saint Cuthbert ressent toute forme de procès, de vengeance ou de châtiment au moment où l'événement se produit, puis quinze semaines après qu'il ait eu lieu. Il est également conscient des créatures disant la vérité alors même que leur vie est en jeu. === Actions automatiques === En entreprenant une action libre, Saint Cuthbert peut utiliser [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armes)]], [[competence:Artisanat|Artisanat (fabrication d'armures)]], [[competence:Artisanat|Artisanat (travail du métal)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (noblesse et royauté)]], [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] ou [[competence:Profession|Profession (juriste)]], mais seulement si le DD du jet est inférieur ou égal à 25. Il peut ainsi réaliser jusqu'à' 10 actions libres telles que celles-ci par round. === Création d'objets magiques === Saint Cuthbert est à même de créer n'importe quel type d'arme magique, mais également des objets qui exploitent la divination ou révèlent la vérité, comme un [[equipement:objets_merveilleux_medaillon_des_pensees|Médaillon des pensées]] ou un [[equipement:objets_merveilleux_serum_de_verite|Sérum de vérité]], tant que le prix de vente de ceux-ci ne dépasse pas 200 000 po. ==== Avatars ==== Tout comme leur maître, les avatars de Saint Cuthbert ont une apparence variable. Il les charge d'observer les fidèles et de rapporter les mensonges. **Avatar de Saint Cuthbert :**\\ Semblable à Saint Cuthbert, sauf : * **Rang divin :** 7 * **Classe d'armure :** 53 (contact 33, pris au dépourvu 46) * **Attaque de base/lutte :** +47/+61 * **Attaque :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+72 corps à corps, 1d8+28/19-20); ou sort (+61 contact au corps à corps, ou +54 contact à distance) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +5 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_axiomatique|axiomatique]], de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_destruction|destruction]] et [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sainte|sainte]] (+72/+67/+62/+57 corps à corps, 1d8+28/19-20) * **Particularités (changements) :** pas de [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|résultat maximal à certains jets de dés]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#attaques|pas d'échec sur un 1 naturel]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#jets|peut "faire 10" à certains jets de dés]] (de caractéristique, de compétence, de niveau de lanceur de sorts et de renvoi des morts-vivants), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (20/épique), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] 12, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] 27, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] 59, [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#perception|perception]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Perception distante|perception distante]] (5 endroits), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#Entrave de la perception|entrave de la perception]] (rang divin 7 ou moins), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#actions automatiques|actions automatiques]] (5/round, DD 20), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#creation_d_objets_magiques|création d'objets magiques]] (intermédiaires), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#aura_divine|aura divine]] (210 m, DD 26), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication|communication]] (10,5 km), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_rangs_de_puissance_divine#communication distante|communication distante]] (10,5 km) * **Jets de sauvegarde :** Réf +26, Vig +29, Vol +36 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 38, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 24, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 27, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 24, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 45, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 29 * **Compétences :** [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +87; tous les autres modificateurs de compétence sont réduits de 8 * **Pouvoirs divins saillants :** [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Arme de prédilection divine|Arme de prédilection divine]] ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]] ([[sort:domaines#Domaine de la Destruction|Destruction]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Guérison accélérée divine|Guérison accélérée divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Modification de taille|Modification de taille]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Pouvoir de la vérité|Pouvoir de la vérité]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Protection divine|Protection divine]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Résistance à la magie augmentée|Résistance à la magie augmentée]], [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Talent divin|Talent divin]] ([[competence:Psychologie|Psychologie]]), [[conseils_au_mj:campagnes_les_caracteristiques_des_dieux_les_pouvoirs_divins_saillants_Trait divin|Trait divin]] * **Pouvoirs magiques :** Niveau de lanceur de sorts 17; DD des jets de sauvegarde égal à 26 + niveau du sort. __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]