{{ :dieu:dieu_selvetarm.jpg?200|}}Selvetarm (Demi-dieu, panthéon drow)\\ //Champion de Lolth, l'Araignée Tapie// **Symbole :** araignée sur une épée et une masse croisées\\ **Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Puits démoniaques|les Puits démoniaques]]\\ **Alignement :** chaotique mauvais\\ **Attributions :** guerriers drows\\ **Adorateurs :** [[classe:barbare|barbares]], [[race:drow|drows]], [[classe:guerrier|guerriers]], ceux qui aiment tuer, [[classe:homme d'arme|hommes d'armes]]\\ **Alignements des prêtres :** CM, CN, NM\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_Araignées|Araignées]], [[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_des_Drows|Drows]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_du_Mal|Mal]]\\ **Arme de prédilection :** "Massevenin" ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]) {{ :dieu:dieu_pantheon_drow.png?600|}}Selvetarm, divinité cruelle et malicieuse par nature, ne s'intéresse qu'aux affrontements et à la destruction. Le Champion de [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] voue une haine implacable à tous les êtres vivants, parmi lesquels sa maîtresse dominatrice. La seule beauté qu'il apprécie est celle qu'offre une technique de combat lisse et meurtrière. Selvetarm fait montre d'une patience sans borne quand il attend qu'une proie tombe dans l'une de ses embûches, mais il préfère la frénésie d'un affrontement à un assaut soigné et calculé. L'Église de Selvetarm n'a pas de réelle existence et elle constitue principalement le bras armé de celle de [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]]. Les fidèles de Selvetarm défendent des fortifications et aiguisent leurs talents. Beaucoup passent une bonne partie de leur temps à s'entraîner aux côtés d'autres [[classe:guerrier|guerriers]] dans l'art de la guerre. Bien que les //selvetargtlin// soient connus pour leurs prouesses martiales, les préceptes du culte ne s'attachent guère aux sciences tactiques et stratégiques, ce qui explique que peu de membres du clergé de Selvetarm acquièrent un grade militaire de marque. Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Selvetarm prient pour obtenir leurs sorts après le premier combat de la journée, ou après leur entraînement s'ils ne se sont pas battus.\\ Les fidèles de Selvetarm doivent observer les rituels de [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] tels que les définissent les [[classe:prêtre|prêtresses]] de celle-ci. Selvetarm attend de ceux qui prennent les armes en son nom qu'ils hurlent celui-ci au plus fort de la mêlée, notamment quand ils délivrent le coup de grâce à un ennemi. Comme il y a toujours une chance pour qu'un coup soit fatal, les //selvetargtlin// ont tendance à hurler le nom de leur divinité en permanence au cours d'un combat.\\ De nombreux [[classe:prêtre|prêtres]] se multiclassent en [[classe:guerrier|guerriers]] ou en [[classe:barbare|barbares]]. ==== Histoire/relations ==== Selvetarm est le fruit d'une idylle malheureuse entre [[dieu:Vhaeraun|Vhaeraun]] et Zandilar (qui est aujourd'hui un aspect de [[dieu:Sharess|Sharess]]). Il arpenta une voie bien solitaire pendant de nombreux siècles et faillit même rejoindre les forces du Bien grâce à [[dieu:Eilistraée|Eilistraée]], quand [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] parvint à le convaincre d'affronter Zanassu, un seigneur démon appréciant les araignées. Lorsque Selvetarm terrassa le démon et absorba son essence, il fut submergé par le Mal de Zanassu et tomba dans le piège mental tendu par [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]].\\ Il la sert désormais totalement. Il ne s'est allié qu'avec [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] et [[dieu:Garagos|Garagos]], et s'oppose à presque tous les autres dieux. ==== Dogme ==== La guerre est l'expression ultime de la puissance individuelle. Seuls le combat et la mort permettent de mesurer le respect que vous prêtent vos camarades. Affinez vos talents de combattant et apprenez à tous ceux qui sont susceptibles de vous suivre dans la mêlée. Ne faites pas de quartier et ne demandez jamais grâce. Priez pour mourir au plus fort du combat lorsque la chance n'est pas de votre côté. __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]