{{ :dieu:dieu_shevarash.jpg?200|}}Shevarash (Demi-dieu, panthéon elfique)\\ //L'Archer Noir, le Chasseur Nocturne// **Symbole :** flèche brisée surmontant une larme\\ **Plan d'origine :** [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Arvandor|Arvandor]]\\ **Alignement :** chaotique neutre\\ **Attributions :** haine des [[race:drow|drows]], vengeance, croisades, sentiment de perte\\ **Adorateurs :** [[classe:archer-mage|archers-mages]], archers, [[race:elfe|elfes]], [[classe:guerrier|guerriers]], chasseurs, [[classe:rôdeur|rôdeurs]], soldats, [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]]\\ **Alignements des prêtres :** CM, CB, CN\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_du_Chaos|Chaos]], [[sort:domaines#domaine_des_Elfes|Elfes]], [[sort:domaines#domaine_de_la_Guerre|Guerre]], [[sort:domaines#domaine_du_Jugement|Jugement]]\\ **Arme de prédilection :** "L'Arc noir" ([[equipement:arme_arc long|arc long]]) {{ :dieu:dieu_pantheon_elfe2.png?600|}}Shevarash est un dieu taciturne, violent et consumé par des pensées de rancune et de vengeance. Hormis la colère et une brève exultation après chaque victoire, il n'affiche aucune émotion. L'Archer Noir ne fait montre d'aucune patience à l'égard de ceux qui ne partagent pas sa soif de vengeance. En outre, il ne semble guère avoir l'envie de modérer sa croisade dans l'intérêt de la paix. Il anticipe souvent les attaques que mènent les [[race:drow|drows]], notamment contre les communautés [[race:elfe|elfes]] relativement mal défendues. Cependant, quand il réagit trop tard pour empêcher la répétition d'un acte qui le hante toujours, Shevarash charge ses agents de traquer les [[race:drow|elfes noirs]] dans l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]] jusqu'à ce qu'il n'en reste plus un L'Église de Shevarash est réduite, mais disciplinée. En effet, seule une action mûrement réfléchie permettra d'éradiquer les [[race:drow|drows]]. Les disciples du Chasseur Nocturne sont consumés par leur quête visant à flairer puis à anéantir les [[race:drow|drows]] et la source du pouvoir de leurs sombres dieux. De fait, depuis sa fondation entreprise par les lieutenants de Shevarash, suite au décès et à l'apothéose de leur leader, l'Église de l'Archer Noir s'attache entièrement à sa campagne militaire contre les [[race:drow|drows]]. Les [[classe:prêtre|prêtres]] passent leurs journées à s'entraîner, concevant des techniques de guerre appropriées à l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]], surveillant les entrées connues de celle-ci et participant à des raids éclair ou de grande envergure contre les territoires [[race:drow|drows]]. De nombreux membres de ce clergé se joignent à des groupes d'aventuriers désireux d'explorer l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]], car de nouvelles lames sont toujours les bienvenues dans la lutte contre les [[race:drow|drows]]. L'invasion récente du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormanthor|Cormanthor]] par les [[race:drow|drows]] n'a fait que relancer la croisade de plus belle, et les armées religieuses de Shevarash se préparent pour une guerre totale sous le couvert des forêts. Les [[classe:prêtre|prêtres]] de Shevarash prient pour obtenir leurs sorts au crépuscule, juste avant que les [[race:drow|drows]] ne se glissent dans les contrées de lumière. Durant la nuit de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#le_calendrier_de_harptos|Hiver fatal]], le culte de Shevarash pleure le souvenir du massacre de la Noire Cour. Durant ce jour sacré, ceux qui souhaitent rejoindre les rangs du clergé sont initiés à la foi et, au plus fort de la nuit, font vœu de ne jamais renoncer à leur droit à la vengeance. En hommage au serment originel de leur dieu, les nouveaux [[classe:prêtre|prêtres]] jurent de ne pas rire ou sourire avant que la Reine des Araignées et les autres dieux sombres des [[race:drow|drows]] ne soient terrassés et leurs disciples anéantis.\\ La plupart des [[classe:prêtre|prêtres]] se multiclassent en [[classe:rôdeur|rôdeurs]], mais certains empruntent également la voie de l'[[classe:archer-mage|archer-mage]], du [[classe:guerrier|guerrier]] ou de l'[[classe:ensorceleur|ensorceleur]]. Ils [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoient]] plutôt qu'ils n'[[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimident les morts-vivants]]. ==== Histoire/relations ==== Il y a de cela près de six mille ans, une armée de [[race:nain_duergar|duergars]] et de [[race:drow|drows]] jaillit de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]] et massacra l'ensemble des participants à un rassemblement entre [[race:elfe|elfes]] et [[race:nain|nains]] de la surface qui souhaitaient renouveler leur alliance. Shevarash fut l'un des survivants. Devant le carnage, il promit à [[dieu:corellon_larethian#corellon_larethian_dieu_superieur_pantheon_elfique_-_royaumes_oublies|Corellon]] de ne pas rire ou sourire avant que [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] et ses disciples pervertis ne soient anéantis. Après une vie entière passée à combattre les [[race:drow|drows]], il fut abattu et subit l'apothéose avec l'aide de [[dieu:Fenmarel Mestarine|Fenmarel Mestarine]]. Depuis, il s'est allié à des ennemis de [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] et autres dieux en quête de vengeance, parmi lesquels [[dieu:callarduran_doucemains#callarduran_doucemains_dieu_intermediaire_pantheon_gnome_-_royaumes_oublies|Callarduran Doucemains]], [[dieu:Hoar|Hoar]], [[dieu:Shar|Shar]] et [[dieu:Shaundakul|Shaundakul]].\\ Ses principaux ennemis sont les dieux drows maléfiques, principalement [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] et [[dieu:Vhaeraun|Vhaeraun]], et les autres dieux du Mal de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]]. ==== Dogme ==== Le plus grand ennemi de [[menu:liste_des_dieux#le_pantheon_elfique|la Seldarine]] est [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]], qui chercha à corrompre [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_plan_Arvandor|Arvandor]] et à renverser le Créateur des Elfes. Les plus grands ennemis du Beau Peuple sont les [[race:drow|drows]], les disciples pervertis de la Reine des Araignées qui furent attirés dans sa noire toile il y a bien longtemps de cela. Rédemption et vengeance passent forcément par l'anéantissement total des [[race:drow|drows]] et des dieux sombres qu'ils servent. Alors seulement, connaîtrons-nous de nouveau la joie de vivre. Chassez sans peur ! __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]