Tharizdun (Dieu intermédiaire)\\ //Le Dieu Noir, l'Obscurité Éternelle// **Symbole :** Une spirale noire ou une pyramide inversée.\\ **Alignement :** Neutre mauvais.\\ **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de_la_connaissance|Connaissance]], [[sort:domaines#domaine_de_la_destruction|Destruction]], [[sort:domaines#domaine_du_mal|Mal]].\\ **Attributions :** Ténèbres éternelles, pourrissement, entropie, connaissances malignes et démence.\\ **Arme de prédilection :** Spirale de corruption (pas d'arme équivalente). ==== Présentation ==== Tharizdun est un vieux dieu maléfique aux origines incertaines, qui fut emprisonné par décision concertée des autres dieux. Nul n'a entendu parler de lui depuis plus de mille ans. S'il se libérait, les dieux uniraient leurs efforts pour le remettre sous verrou, car son vœu le plus cher est de défaire la trame de l'univers. Il existe encore certains endroits qui lui sont associés et ses reliques renferment toujours leurs pouvoirs.\\ Bien qu'il ne reste aucune description de lui, on pense qu'il s'agit d'une entité noire et intangible qui ne laisse derrière elle que froid, corruption et démence. Ses adorateurs actuels (parmi lesquels la [[univers_greyhawk:géographie_Fratrie écarlate|Fratrie écarlate]] selon les dires de certains) portent l'un ou l'autre de ses symboles. ==== Dogme ==== //La lumière doit être éteinte, la perfection corrompue, l'ordre dissous et l'esprit brisé.//\\ Toutes sortes de maux sont décrits dans les quelques textes restant - quatre rituels traitant de sacrifices, de destruction et d'horreurs issues d'autres mondes qui visent les innocents. Les préceptes de cette foi tournent autour du nombre trois, de la découverte d'objets relatifs à la puissance de Tharizdun (et visant à le contacter) et des moyens censés le libérer de son incarcération. ==== Clergé ==== Nombre de ses [[classe:pretre|prêtres]] sont fous. Les autres se font suffisamment d'illusions pour croire que sa libération leur conférera une place de choix quand il redessinera le monde. Leur existence est protégée par une chape de secrets et ils ne font confiance qu'aux autres membres du culte. Ils mettent en œuvre des rituels bizarres et explorent d'anciens sites dans l'espoir d'exhumer la clef de ses chaînes. Comme Tharizdun est enfermé, ses [[classe:pretre|prêtres]] doivent être en contact avec un objet ou un lieu imprégné d'une partie de sa puissance pour préparer ou lancer leurs sorts. __Source :__ [[livre:Atlas de Greyhawk|Atlas de Greyhawk]]