Arme en main [Général] Le personnage est capable de dégainer son arme à la vitesse de l’éclair. __Conditions :__ Bonus de base à l’attaque de +1. __Avantages :__ Le personnage peut dégainer une arme par une action libre. Il peut aussi dégainer une arme dissimulée (voir la compétence [[compétence:Escamotage|Escamotage]]) par une action de mouvement.\\ Grâce à ce don, un personnage qui combat à l’aide d’armes de jet bénéficie de son nombre d’attaques entier (ces armes fonctionnent alors plus ou moins comme les arcs). __Normal :__ Sans ce don, dégainer une arme nécessite une action de mouvement, ou, pour les personnages dont le bonus de base à l’attaque est au moins égal à +1, une action libre combinée à un déplacement. Sans ce don, dégainer une arme dissimulée nécessite une action simple. __Spécial :__ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Arme en main en tant que don supplémentaire. __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] __Permet :__ [[don:Arme_dissimulée_en_main|Arme dissimulée en main]], [[don:Dégainer_et_assassiner|Dégainer et assassiner]], [[don:Opportuniste_rapide|Opportuniste rapide]], [[don:Pluie_de_projectiles|Pluie de projectiles]], [[don:Poignet_rapide|Poignet rapide]], [[don:Rechargement_instantané|Rechargement instantané]]