Cavalier émérite
[Ancestral] Le personnage possède un lien karmique unique avec Moto Chai, un des plus grands cavaliers ayant jamais existé, selon les critères mêmes du clan de la Licorne.
__Clan :__ Licorne.
__Avantages :__ Le personnage peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] sur ses tests d'[[compétence:Equitation|Equitation]], même s'il est pressé ou menacé.\\
Si lui ou sa monture échoue à un jet de Réflexes alors que le personnage est dessus, celui-ci peut tenter un jet d'[[compétence:Equitation|Equitation]] afin de passer le jet de sauvegarde. Le jet est réussi si le test d'[[compétence:Equitation|Equitation]] atteint ou dépasse le DD du sort (en pratique, le résultat de son jet d'[[compétence:Equitation|Equitation]] remplace son jet de réflexes si celui-ci est plus élevé que le résultat obtenu sur les Réflexes). Il peut faire cela une fois par round pour lui ou sa monture. Si lui et sa monture échouent tous deux à un même jet de réflexes (par exemple une [[sort:Boule de feu|Boule de feu]] ou le souffle d'un dragon dont la zone englobe le cavalier et sa monture), le résultat de son jet d'[[compétence:Equitation|Equitation]] s'applique au jet de sauvegarde des deux.
__Source :__ [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]
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[Régional] Les vôtres se sentent autant à leur aise à cheval qu'à pied.
__Conditions :__
__Régions :__ [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Contrées du Mitan Occidentales|Contrées du Mitan Occidentales]], [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Cormyr|Cormyr]], [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Narfell|Narfell]], [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Nord|Nord]], [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Terres de la Horde|Terres de la Horde]].
__Avantages :__ Le personnage peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] sur ses tests d'[[compétence:Equitation|Equitation]], même s'il est pressé ou menacé.\\
Si lui ou sa monture échoue à un jet de Réflexes alors que le personnage est dessus, celui-ci peut tenter un jet d'[[compétence:Equitation|Equitation]] afin de passer le jet de sauvegarde. Le jet est réussi si le test d'[[compétence:Equitation|Equitation]] atteint ou dépasse le DD du sort (en pratique, le résultat de son jet d'[[compétence:Equitation|Equitation]] remplace son jet de réflexes si celui-ci est plus élevé que le résultat obtenu sur les Réflexes). Il peut faire cela une fois par round pour lui ou sa monture. Si lui et sa monture échouent tous deux à un même jet de réflexes (par exemple une [[sort:Boule de feu|Boule de feu]] ou le souffle d'un dragon dont la zone englobe le cavalier et sa monture), le résultat de son jet d'[[compétence:Equitation|Equitation]] s'applique au jet de sauvegarde des deux.
__Spécial :__ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Cavalier émérite en tant que don supplémentaire.
__Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]]