Combat en aveugle
[Général] Le personnage sait se battre sans avoir besoin de voir ses adversaires.
__Avantages :__ Lors d’un combat au corps à corps, chaque fois que le personnage rate son adversaire en raison du camouflage de ce dernier, il peut jeter une nouvelle fois 1d100 afin de voir s’il touche (voir [[menu:règles combat_modificateurs de combat#Camouflage|Camouflage]]).
Un assaillant invisible ne bénéficie d’aucun avantage offensif contre le personnage. Autrement dit, ce dernier ne perd pas son bonus de Dextérité à la CA et son adversaire n’a pas droit au bonus habituel de +2 des créatures invisibles. Un assaillant invisible conserve cependant ses avantages pour les attaques à distance.
En cas de mauvaises conditions de visibilité, la vitesse de déplacement du personnage est deux fois moins réduite que la normale. Dans l’obscurité, il progresse donc à 75 % de sa vitesse de déplacement normale, au lieu de 50 % pour les autres créatures (voir là section sur [[menu:regles_deplacements|les déplacements]]).
__Normal :__ Les aventuriers n’ayant pas ce don subissent les handicaps habituels contre les adversaires invisibles et en cas de mauvaise visibilité ou d’obscurité (voir là section sur [[menu:regles_deplacements|les déplacements]]).
__Spécial :__ Ce don n’est d’aucune utilité contre un personnage affecté par le sort [[sort:clignotement|clignotement]].\\
Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Combat en aveugle en tant que don supplémentaire.
__Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
__Permet :__ [[don:Conscience_de_combat|Conscience de combat]], [[don:Guerrier_des_ombres|Guerrier des ombres]], [[don:Ouie_féline|Ouïe féline]], [[don:Perception_précise|Perception précise]], [[don:Résistance_au_camouflage_magique|Résistance au camouflage magique]], [[don:Vision aveugle sur 1,50m|Vision aveugle sur 1,50m]]