Coup fabuleux
[Général] La créature porte des coups qui envoient les adversaires de petite taille valdinguer.
__Conditions :__ [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] 25, [[don:Attaque_en_puissance|Attaque en puissance]], [[don:Science_de_la_bousculade|Science de la bousculade]], taille G ou supérieure.
__Avantages :__ En entreprenant une action simple, la créature ôte 4 points à son jet d’attaque au corps à corps et porte un coup sans égal. Si elle touche un adversaire dont la catégorie de taille est strictement inférieure à la sienne, celui-ci doit réussir un jet de Réflexes (DD égal aux dégâts infligés) sous peine d’être projeté à 3 mètres dans la direction choisie par l’assaillant (en plus d’être mis à terre). L’attaquant repousse la victime en ligne droite, et celle-ci ne peut approcher de lui qu’à concurrence de la case de laquelle elle a été expulsée.\\
Si quelque chose empêche la cible d’être repoussée, celle-ci et l’obstacle subissent 1d6 points de dégâts (et la victime finit sa course dans la case adjacente à celui-ci).
__Spécial :__ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Coup fabuleux en tant que don supplémentaire.
__Source :__ [[livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]]