Coup final [Général] Le personnage ne perd pas de temps à achever des adversaires à terre. __Conditions :__ Bonus de base à l’attaque de +2, [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]. __Avantages :__ L’aventurier peut donner le [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#coup_de_grace|coup de grâce]] à un adversaire [[regles:etats_prejudiciables#Sans défense|sans défense]] avec une action simple. __Normal :__ un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#coup_de_grace|coup de grâce]] est normalement une action complexe. __Source :__ [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]]