Coups vicieux
[Général] Le personnage connaît les techniques de combat de rue.
__Conditions :__ Bonus de base à l’attaque de +2
__Avantages :__ L'aventurier effectue un jet d’attaque normal. Si ce jet est réussi, il inflige 1d4 points de dégâts supplémentaires . L’utilisation de ce don nécessite une action complexe.\\
Un ennemi immunisé aux coups crittiques l'est aussi contre ces dégâts supplémentaires. Ces dégâts ne sont pas cummulatifs avec ceux d'autres capacités reposant sur la précision des coups, comme l'[[regles:aptitudes_de_classe#attaque sournoise|attaque sournoise]].
__Source :__ [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]]
__Permet :__ [[don:Science du coup vicieux|Science du coup vicieux]]
__Note de l'archiviste draconique :__ //Une FAQ de 2003 précise comment fonctionne ce don. Il consiste à ne réaliser qu'une seule attaque dans le tour en déclarant son intention d'utiliser ce don. Si un personnage serait normalement capable de porter plusieurs attaques, il peut utiliser le don [[don:Science du coup vicieux|Science du coup vicieux]] introduit par cette FAQ.//\\
//Pour cette raison, "Attaque à outrance" a été remplacée par "Action complexe" dans sa description.//