Course [Général] Le personnage est particulièrement rapide. __Avantages :__ Lorsqu’il court, l’aventurier couvre une distance égale à cinq fois sa vitesse de déplacement normale (s’il ne porte aucune armure ou une armure légère ou intermédiaire et qu’il transporte un poids intermédiaire ou moins) ou quatre fois sa vitesse de déplacement (s’il porte une armure lourde ou s’il transporte une charge lourd). Lorsqu’il exécute un saut avec élan (voir la compétence [[compétence:Saut|Saut]]), il bénéficie d’un bonus de +4 sur son test de [[compétence:Saut|Saut]]. Enfin, le personnage conserve son bonus de Dextérité à la CA lorsqu’il court. __Normal :__ On court habituellement à quatre fois sa vitesse de déplacement (si l’on ne porte ni une armure lourde, ni une charge lourde) ou trois fois sa vitesse de déplacement (si l’on porte une armure lourde ou une charge lourde), et l’on perd son bonus de Dextérité à la CA pendant une course. __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] __Permet :__ [[don:Pied léger|Pied léger]], [[don:Rapidité_épique|Rapidité épique]], [[don:Sprinteur|Sprinteur]]