Dons ancestraux (Voir [[don:tous les dons|tous les dons]], Revenir à la liste des [[regles:categories_de_dons|catégories de dons]])\\ (Voir la page de contexte sur les [[univers_rokugan:personnages#dons|dons ancestraux]]) ^ Crabe |||| ^ Nom du don ^ Conditions ^ Description rapide ^ Source ^ | [[don:Âme de la tempête|Âme de la tempête]] | | +2 aux jets d'[[compétence:Équilibre|Équilibre]] et de [[compétence:Profession|Profession (marin)]]. Pas de pénalités de mouvement et +1 d'esquive sur un bateau. | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]] | | [[don:Artisan talentueux|Artisan talentueux]] | | Les objets de maître créés par le personnage sont plus résistants. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Attaque en puissance - Outremonde|Attaque en puissance - Outremonde]] | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13 | Lors d'une [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] contre une créature de l'Outremonde, le bonus aux dégâts est de deux fois le malus choisi. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Chance des héros|Chance des héros]] | | +1 de chance à tous les jets de sauvegarde et à la CA. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Force du Crabe|Force du Crabe]] | | Le personnage et les membres du clan bénéficient de +1 aux jets d'attaque et de sauvegarde contre la terreur. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Grand esprit d'équipe|Grand esprit d'équipe]] | | Le personnage crée plus facilement des [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#prise_en_tenaille|prise en tenaille]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Puissance des sorts|Puissance des sorts]] | | Trois fois par jour, le personnage peut lancer un sort avec +1 à son niveau de lanceur de sorts effectif. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Résistance à la Souillure|Résistance à la Souillure]] | | +4 aux jets de Vigueur nécessaires pour résister à la [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Science de l'aide|Science de l'aide]] | | Lorsque de l'action d'[[menu:regles_combat_attaques_speciales#aider_quelqu_un|aider un allié]], le bonus de circonstances est de +4. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | ^ Dragon |||| | [[don:Ame loyale|Âme loyale]] | | +4 aux jets de Volonté contre les [[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercitions]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Éloquent|Éloquent]] | | Quatre nouvelles utilisations de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Epées jumelles|Epées jumelles]] | | Avec un [[equipement:arme_katana|katana]] et un [[equipement:arme_wakizashi|wakizashi]], le personnage gagne un bonus de bouclier à la CA de +2. | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]] | | [[don:Intelligence supérieure|Intelligence supérieure]] | | L'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] peut remplacer la [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] pour les compétences et la volonté. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Résistance au poison|Résistance au poison]] | | +4 aux jets de Vigueur contre le poison. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Shugenja guerrier|Shugenja guerrier]] | | Le personnage [[menu:regles_combat_attaques_speciales#incantation_sur_la_defensive|incante sur la défensive]] avec plusieurs bonus. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | ^ Grue |||| | [[don:Artisanat du sang|Artisanat du sang]] | | Le personnage crée des armes, armures et objets merveilleux maudits à moindre coût. | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]] | | [[don:Attaque en puissance - iaijutsu|Attaque en puissance - iaijutsu]] | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13 | Au coure d'un [[univers_rokugan:le_combat#duels iaijutsu|duel iaijutsu]], le personnage inflige 1d6 point(s) de dégâts supplémentaires. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Beau parleur|Beau parleur]] | | Le personnage ne subit qu'un malus de -5 pour effectuer un test de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] en une action complexe. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Courtisan distingué|Courtisan distingué]] | | +2 en [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et [[compétence:Psychologie|Psychologie]], et dans un [[compétence:Artisanat|Artisanat]] ou une [[compétence:Représentation|Représentation]]. | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]] | | [[don:Fascination|Fascination]] | | Le personnage peut faire un jet de [[compétence:Représentation|Représentation]] pour fasciner quelqu'un. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Général talentueux|Général talentueux]] | | +2 aux jets d'Initiative et +2 aux jets de Vigueur. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Infatigable|Infatigable]] | | Réduit les effets de la [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigue]] et de l'[[regles:etats_prejudiciables#Épuisé|épuisement]] d'un cran. | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]] | | [[don:Maître iaijutsu|Maître iaijutsu]] | | Le personnage peut, une fois par jour, remplacer un jet par un de [[compétence:Frappe iaijutsu|Frappe iaijutsu]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | ^ Licorne |||| | [[don:Âme honorable|Âme honorable]] | | Le personnage est conscient de tout objet, magie ou action qui pourrait affecter défavorablement son honneur ou son alignement. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Cavalier émérite|Cavalier émérite]] | | Le personnage faire [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ses jets d'[[compétence:Equitation|Équitation]], et en faire pour remplacer un jet de Réflexes. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Force d'âme|Force d'âme]] | | +1 aux jets de Vigueur et de Volonté, +3 contre certains effets. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Force du cavalier|Force du cavalier]] | | Le personnage gagne de la Vigueur et des points de vie quand il est en selle. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Imperturbable|Imperturbable]] | | Le personnage ne peut pas être [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secoué]], et résiste aux injonctions de violence. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Intuition du kami|Intuition du kami]] | | +2 aux jets de [[compétence:Psychologie|Psychologie]], tests de [[compétence:Connaissances|Connaissances]] innés (possible avec [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]). | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Perspicacité arcanique|Perspicacité arcanique]] | | +2 aux jets d'[[compétence:Art de la magie|Art de la magie]], de [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystère)]] et contre les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusion]]. | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]] | | [[don:Voix puissante|Voix puissante]] | | +2 aux jets de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et tests d'[[regles:aptitudes_de_classe#empathie_sauvage|empathie sauvage]], un chant peut protéger contre le charme et la peur. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | ^ Lion |||| | [[don:Attentif|Attentif]] | | +2 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Psychologie|Psychologie]] et de Volonté contre les [[menu:presentation_des_sorts#illusion|illusions]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Espion du clan du Lion|Espion du clan du Lion]] | | +2 aux jets de [[compétence:Détection|Détection]], de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et de [[compétence:Renseignements|Renseignements]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Instinct guerrier|Instinct guerrier]] | | Une fois par jour, lors d'un jet d'attaque, le personnage lance deux dés et choisit le meilleur. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Redoutable et intrépide|Redoutable et intrépide]] | | Le personnage résiste mieux à la terreur, et l'inspire plus facilement. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | ^ Phénix |||| | [[don:Diplomate accompli|Diplomate accompli]] | | +2 aux jets de Diplomatie, +2 à la valeur de [[don:Prestige|Prestige]], un compagnon d'armes au niveau 6. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Discipline|Discipline]] | | +2 à tous les jets de [[compétence:Concentration|Concentration]] et d'un bonus de +2 à tous les jets de Volonté. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Érudit herboriste|Érudit herboriste]] | | +2 aux jets de [[compétence:Connaissances|Connaissances (Nature)]], de [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] et de [[compétence:Survie|Survie]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Intelligence supérieure|Intelligence supérieure]] | | L'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] peut remplacer la [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] pour les compétences et la volonté. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Malédiction de l'oni|Malédiction de l'oni]] | | Le personnage est bien plus efficaces contre les menaces de l'Outremonde, mais plus sensible à sa [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Soutien magique|Soutien magique]] | | Le personnage peut soutenir et protéger les lanceurs de sorts alliés. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | ^ Scorpion |||| | [[don:Adepte de la magie du sang|Adepte de la magie du sang]] | | +2 au niveau de lanceur des sorts de maho, mais le personnage gagne plus facilement de la [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]] en les lançant. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Esprit du magistrat|Esprit du magistrat]] | | +2 aux jets de [[compétence:Fouille|Fouille]], d'[[compétence:Intimidation|Intimidation]] et de [[compétence:Psychologie|Psychologie]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Lien karmique|Lien karmique]] | | +2 aux jets de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] et d'[[compétence:Intimidation|Intimidation]], et possède un lien avec un personnage. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Masques innombrables|Masques innombrables]] | | +2 aux jets de [[compétence:Bluff|Bluff]], de [[compétence:Déguisement|Déguisement]] et de [[compétence:Représentation|Représentation (Scène)]]. | [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] | | [[don:Tentative audacieuse|Tentative audacieuse]] | | Le personnage peut lancer 2d20 au lieu d'un s'il n'a qu'une chance sur 20 de réussir. | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]] | | [[don:Traître indigne|Traître indigne]] | | +2 à l'initiative, au [[compétence:Bluff|Bluff]] et à l'[[compétence:Intimidation|Intimidation]]. | [[livre:dragon_magazine_318|Dragon magazine #318]] |