Les dons de Guerrier (Voir [[don:tous|tous les dons]], Revenir à la liste des [[regles:categories_de_dons|catégories de dons]]) ^ Nom du don ^ Condition ^ Description rapide ^ Source ^ | [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] | Maniement de l’arme choisie, bonus de base à l’attaque de +1 | Bonus de +1 sur les jets d'attaque avec l'arme choisie | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] | Maniement de l’arme choisie, [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (pour l’arme choisie), [[classe:guerrier|guerrier]] de niveau 8 | Bonus de +1 sur les jets d'attaque avec l'arme choisie | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Arme en main|Arme en main]] | Bonus de base à l’attaque de +1 | Dégainer une arme est une action libre | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Assaut en puissance|Assaut en puissance]] | Bonus de base à l’attaque de +3, [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] | Modificateur de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] aux dégâts doublé lors d'une charge, provoque une attaque d'opportunité | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Attaque au galop|Attaque au galop]] | [[don:Combat monté|Combat monté]] | Permet de se déplacer avant et après une charge montée | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Attaque au sol|Attaque au sol]] | Bonus de base à l’attaque de +2, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]] | Le personnage peut attaquer sans malus lorsqu’il est à terre puis se relever pour une action libre | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Attaque coordonnée|Attaque coordonnée]] | Bonus de base à l’attaque de +3, [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]] | Deux personnages ayant ce don ont un bonus de +4 lors des prises en tenaille | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]] | [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], bonus de base à l’attaque de +4 | Permet de se déplacer avant et après une attaque au corps à corps | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]] | Bonus de base à l’attaque de +1 | Permet d'appliquer le bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] (plutôt que celui de FOR) sur les jets d'attaque de certaines armes | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13 | Permet d'échanger un malus à l'attaque contre un bonus aux dégâts | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Attaque en rotation|Attaque en rotation]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], bonus de base à l’attaque de +4 | Permet une attaque au corps à corps contre tous les ennemis à portée | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]] | | Permet de porter plus d'une attaque d'opportunité par tour | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Charge dévastatrice|Charge dévastatrice]] | [[don:Combat monté|Combat monté]], [[don:Attaque au galop|Attaque au galop]] | Double les dégâts d'une charge montée | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15 | Réduit de 2 points le malus du combat à deux armes | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Combat à plusieurs armes|Combat à plusieurs armes]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, au moins trois mains | Comme [[don:Combat_à_deux_armes|Combat à deux armes]] avec trois mains ou plus | [[livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] | | [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]] | | Deux chances de passer un camouflage | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Combat en phalange|Combat en phalange]] | Formation au maniement de l’écu | Si le personnage utilise un écu et une arme légère, il gagne +1 à la CA, et peut créer un abri avec les personnages adjacents ayant ce don | [[livre:Seigneurs des ténèbres|Seigneurs des ténèbres]] | | [[don:Combat monté|Combat monté]] | Degré de maîtrise de 1 en Équitation | Permet d'annuler un coup sur sa monture grâce à un test d'Equitation | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Contre-charge|Contre-charge]] | Bonus de base à l’attaque de +2, [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]] | Les charges des adversaires permettent une attaque d'opportunité | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Coup de pied circulaire|Coup de pied circulaire]] | Bonus de base à l’attaque de +3, [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15 | Pour une action complexe, le personnage peut frapper un adversaire puis en cas de succès un deuxième | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Coup étourdissant|Coup étourdissant]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]], bonus de base à l’attaque de +8 | Permet d'étourdir lors d'attaques à mains nues | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Coup fabuleux|Coup fabuleux]] | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 25, [[don:Attaque_en_puissance|Attaque en puissance]], [[don:Science_de_la_bousculade|Science de la bousculade]], taille G ou supérieure | Pour une action simple, -4 au jet d'attaque, repousse une créature de taille inférieure de 3 m | [[livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] | | [[don:Défense à deux armes|Défense à deux armes]] | [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]] | L'arme secondaire octroie un bonus de bouclier de 1 à la CA | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Enchaînement|Enchaînement]] | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] | Offre une attaque supplémentaire lorsque l'on abbat un adversaire | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Esquive|Esquive]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13 | Bonus d'esquive de +1 contre un seul adversaire | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]] | [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 13 | Permet d'échanger un malus à l'attaque contre un bonus à la CA (5 points max) | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Expert tacticien|Expert tacticien]] | Bonus de base à l’attaque de +2, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]] | Le personnage peut porter gratuitement une attaque au corps à corps contre un adversaire privé de son bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] à la CA | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Feu nourri|Feu nourri]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]], bonus de base à l’attaque de +6 | Permet de tirer deux flèches ou plus simultanément | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Interception de projectiles|Interception de projectiles]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]], [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]] | Permet d'attraper les projectiles parés | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Maîtrise de la destruction|Maîtrise de la destruction]] | Bonus de base à l’attaque de +2, [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]] | Quand le personnage frappe l'arme d’un adversaire, il inflige double dégâts | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 19, [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]], bonus de base à l’attaque de +11 | Permet une troisième attaque avec l'arme secondaire | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]] | [[don:Science du critique|Science du critique]] avec l'arme choisie, bonus de base à l'attaque de +12, maniement de l'arme choisie | Une fois par jour, le personnage peut déclarer un critique avant de lancer les dés, et doit le confirmer | [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] | | [[don:Maîtrise du feu nourri|Maîtrise du feu nourri]] | [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 17, [[don:Feu nourri|Feu nourri]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir rapide|Tir rapide]], bonus de base à l'attaque de +6 | Peut tirer plusieurs flèches simultanément, y compris sur différentes cibles | [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] | | [[don:Maniement d’une arme exotique|Maniement d’une arme exotique]] | Bonus de base à l’attaque de +1 | Annule le malus à l'attaque pour l'arme exotique choisie | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Mise à terre|Mise à terre]] | Bonus de base à l’attaque de +2, [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 15 | S'il inflige au moins 10 points de dégâts, le personnage peut tenter gratuitement un croc-en-jambe | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Œil de faucon|Œil de faucon]] | Bonus de base à l’attaque de +3, [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]] | Bonus de +2 à distance contre des cibles bénéficiant d'un abri non total | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Pancrace|Pancrace]] | Bonus de base à l’attaque de +3 | Lors d'une attaque d'opportunité contre une lutte, ajoute les dégâts au test de lutte, contre étreinte | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]] | Permet de parer une attaque à distance par round | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Passe-garde|Passe-garde]] | Bonus de base à l’attaque de +4, [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]] | Le personnage peut utiliser son arme secondaire pour écarter le bouclier de l'adversaire et frapper avec l'autre | [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] | | [[don:Piétinement|Piétinement]] | [[don:Combat monté|Combat monté]] | Le défenseur ne peut choisir d'éviter un renversement | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Rechargement rapide|Rechargement rapide]] | Maniement de l’arme choisie | Recharger l'arbalète choisie est plus rapide | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Robustesse des dragons|Robustesse des dragons]] | Bonus de base en Vigueur de +11 | Le personnage gagne +12 points de vie supplémentaires | [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] | | [[don:Robustesse des géants|Robustesse des géants]] | Bonus de base en Vigueur de +8 | Le personnage gagne +9 points de vie supplémentaires | [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] | | [[don:Robustesse des nains|Robustesse des nains]] | Bonus de base en Vigueur de +5 | Le personnage gagne +6 points de vie supplémentaires | [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] | | [[don:Science de l’initiative|Science de l’initiative]] | | Bonus de +4 sur les tests d'Initiative | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science de la bousculade|Science de la bousculade]] | [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] | Bonus de +4 sur les tentatives de bousculade, pas d'attaque d'opportunité | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science de la destruction|Science de la destruction]] | [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] | Bonus de +4 sur les tentatives de destruction, pas d'attaque d'opportunité | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science de la feinte|Science de la feinte]] | [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]] | Permet d'effectuer une feinte pour une action de mouvement | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science de la lutte|Science de la lutte]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]] | Bonus de +4 sur les tests de lutte, pas d'attaque d'opportunité | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science du combat à deux armes|Science du combat à deux armes]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], bonus de base à l’attaque de +6 | Permet une deuxième attaque avec l'arme secondaire | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]] | | Permet d'être considéré armé même à mains nues | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science du coup de bouclier|Science du coup de bouclier]] | Formation au maniement des boucliers | Un bouclier utilisé pour attaquer conserve son bonus à la CA | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science du critique|Science du critique]] | Maniement de l’arme choisie, bonus de base à l’attaque de +8 | Double la zone de crittique possible de l'arme | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]] | [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]] | Bonus de +4 sur les tentatives de croc-en-jambe, pas d'attaque d'opportunité | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]] | [[don:Expertise du combat|Expertise du combat]] | Bonus de +4 sur les tentatives de désarmement, pas d'attaque d'opportunité | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science du renversement|Science du renversement]] | [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]] | Bonus de +4 sur les tentatives de renversement, pas d'attaque d'opportunité | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Science du tir de précision|Science du tir de précision]] | Dex 19, [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], [[don:Tir de précision|Tir de précision]], bonus de base à l’attaque de +11 | Les attaques à distance ignorent tout abri ou camouflage s'il n'est pas total | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]] | [[don:Esquive|Esquive]] | Bonus d'esquive de +4 contre certaines attaques d'opportunité | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] | [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (pour l’arme choisie), [[classe:guerrier|guerrier]] de niveau 4 | Bonus de +2 sur les jets de dégâts avec l'arme choisie | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Spécialisation martiale supérieure|Spécialisation martiale supérieure]] | [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (pour l’arme choisie), [[don:Arme de prédilection supérieure|Arme de prédilection supérieure]] (pour l’arme choisie), [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] (pour l’arme choisie), [[classe:guerrier|guerrier]] de niveau 12 | Bonus de +2 sur les jets de dégâts avec l'arme choisie | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Succession d’enchaînements|Succession d’enchaînements]] | [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] 13, [[don:Attaque_en_puissance|Attaque en puissance]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]], bonus de base à l’attaque de +4 | Aucune limite au nombre d'enchaînement par round | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]] | | Bonus de +1 sur les jets d'attaque à distance et de dégâts à distance à 9 mètres ou moins | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Tir de loin|Tir de loin]] | [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]] | Augmente de facteur de portée de 50% ou 100% | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Tir de précision|Tir de précision]] | [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]] | Annule le malus de -4 lors d'un tir dans un corps à corps | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Tir en mouvement|Tir en mouvement]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], bonus de base à l’attaque de +4 | Permet de se déplacer avant et après une attaque à distance | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Tir monté|Tir monté]] | [[don:Combat monté|Combat monté]] | Réduit de moitié le malus sur le tir monté | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] | | [[don:Tir rapide|Tir rapide]] | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]] | Une attaque à distance supplémentaire par round | [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] |