Enchaînement [Général] Le personnage porte de terribles enchaînements de coups. __Conditions :__ For 13, [[don:Attaque_en_puissance|Attaque en puissance]]. __Avantages :__ Si le personnage inflige suffisamment de dégâts à son adversaire pour l’abattre (généralement en l’amenant à moins de 0 pv ou en le tuant), il peut porter immédiatement une attaque de corps à corps supplémentaire contre un autre ennemi de son choix à portée. Il ne peut pas faire un pas de placement avant de tenter cette nouvelle attaque. Une attaque d’enchaînement doit absolument être portée avec l’arme qui a porté le coup décisif, et bénéficie du même bonus à l’attaque. On ne peut faire appel à ce don qu’une seule fois par round. __Spécial :__ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Enchaînement en tant que don supplémentaire. __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] __Permet :__ [[don:Combattant_terrifiant|Combattant terrifiant]], [[don:Critique_anéantissant|Critique anéantissant]], [[don:Critique_dévastateur|Critique dévastateur]], [[don:Critique_instinctif|Critique instinctif]], [[don:Enchaînement_rapide|Enchaînement rapide]], [[don:Enchaînement_réussi|Enchaînement réussi]], [[don:Succession_de_destruction|Succession de destruction]], [[don:Succession_de_rotation|Succession de rotation]], [[don:Succession_d_enchaînements|Succession d’enchaînements]], [[don:Trois_montagnes|Trois montagnes]]