Fil à la patte
[Général] Le personnage peut frapper les jambes de son adversaire pour l'handicaper dans ses déplacements.
__Conditions :__ Bonus de base à l'attaque au moins égal à +4, pouvoir d'[[regles:aptitudes_de_classe#attaque_sournoise|attaque sournoise]]
__Avantages :__ Si le personnage touche avec une attaque sournoise, il peut choisir de remplacer deux d6 de dégâts supplémentaires (+2d6) par une blessure handicapante qui réduit la vitesse de déplacement au sol de la victime de moitié. Les autres formes de déplacement comme le vol, la nage, ... ne sont pas affectées. La réduction de la vitesse de déplacement cesse lorsque la victime bénéficie de [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] (DD 15), de tout type de sort de Soins ou toute autre forme de soins magiques, ou a défaut après 24 heures.\\
Les créatures immunisées aux attaques sournoises et les créatures qui n'ont pas de jambes ou plus de quatre sont également immunisées à cet effet. Il faut deux attaques réussies pour affecter les quadrupèdes.
__Source :__ [[livre:D'ombre et de lumière|D'ombre et de lumière]]