Magie de la Toile d’ombre [Général] Le personnage a découvert les sombres et dangereux secrets de la Toile d’Ombre. __Conditions :__ [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] 13 ou [[dieu:Shar|Shar]] comme divinité tutélaire. __Avantages :__ Les sorts du personnage puisent désormais dans la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#Toile d’Ombre|Toile d’Ombre]] plutôt que dans la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile|Toile]]. En outre, il est capable d’activer les objets magiques de la Toile d’Ombre sans recevoir de dégâts.\\ Il ajoute +1 au DD du jet de sauvegarde de tous les sorts des écoles d’[[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]], d'[[menu:presentation_des_sorts#illusion|Illusion]] et de [[menu:presentation_des_sorts#necromancie|Nécromancie]], mais aussi de ceux relevant du [[menu:presentation_des_sorts#registre|registre]] de l’obscurité, qu'il lance. Il bénéficie d’un bonus de +1 à tous ses jets de niveau de lanceur de sorts lorsqu’il s’agit de vaincre la résistance à la magie de ces sorts et écoles.\\ La Toile d’Ombre n’est guère optimale pour les effets impliquant énergie et matière. Ainsi son niveau effectif de jeteur de sorts est diminué de 1 dans le cadre des écoles d’[[menu:presentation_des_sorts#evocation|Évocation]] et de [[menu:presentation_des_sorts#transmutation|Transmutation]] (sauf s’il s’agit de sorts relevant du [[menu:presentation_des_sorts#registre|registre]] de l’obscurité). Les utilisateurs de la Toile d’Ombre de niveau 1 ne peuvent pas lancer le moindre sort de ces écoles. Cette réduction affecte la portée, la durée, les dégâts et autres variables du sort dépendant du niveau, y compris les jets de dissipation effectués à votre encontre.\\ Quel que soit le niveau du personnage, il ne peut plus lancer les sorts relevant du [[menu:presentation_des_sorts#registre|registre]] de la lumière. Sa capacité à utiliser les objets magiques générant de la lumière est également limitée. Il ne peut plus fane appel au pouvoir de lumière des objets magiques à mot de commande et à fin d'incantation.\\ Désormais, tous les objets magiques qu'il crée sont des objets magiques de la Toile d’Ombre. __Spécial :__ La connaissance de la Toile d’Omhre a un prix. Quand le personnage prend ce don, il perd sur-le-champ 2 points de [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]. Si cette perte ou toute autre diminution future de Sagesse fait passer sa caractéristique sous la barre des 13, il conserve ce don (il s’agit d’une exception à la règle générale régissant les dons dotés de conditions).\\ Les sorts de restauration (comme [[sort:Restauration|Restauration]] ou [[sort:Restauration suprême|Restauration suprême]]) ne sont d’aucun secours face à cette réduction de [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]. Il peut cependant conclure un marché avec [[dieu:Shar|Shar]], la déesse régnant sur la Toile d’Ombre, pour recouvrer ses points de [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] perdus. Il doit bénéficier d’un sort de [[sort:Pénitence|Pénitence]] lancé par un [[classe:prêtre|prêtre]] de [[dieu:Shar|Shar]]. Les [[classe:pretre|prêtres]] de [[dieu:Shar|Shar]] exigent communément de leurs sujets qu’ils réalisent une mission dangereuse avant d'accepter de lancer le sort de [[sort:Pénitence|Pénitence]], sans compter qu’il faut bien entendu choisir [[dieu:Shar|Shar]] comme divinité tutélaire (la quête habituelle consiste à occire un disciple de [[dieu:Séluné|Séluné]] dont le niveau est au moins aussi élevé que le sien. Si par la suite, il doit changer de divinité tutélaire, il perd de nouveau 2 points de [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]. S'il finit par reprendre [[dieu:Shar|Shar]] comme divinité tutélaire, il ne regagnera pas ses points de [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] perdus. __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] __Permet :__ [[don:magie_insidieuse|Magie insidieuse]], [[don:Magie pernicieuse|Magie pernicieuse]], [[don:Magie tenace|Magie tenace]]