Mise à terre
[Général] Les puissants coups du personnage peuvent mettre à terre ses adversaires.
__Conditions :__ Bonus de base à l’attaque de +2, [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]], [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] 15.
__Avantages :__ Quand l’aventurier inflige, avec une seule attaque, au moins 10 points de dégâts en corps à corps, il peut effectuer une attaque de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#croc-en-jambe|croc-en-jambe]] comme une action libre contre la même cible. On ne peut pas utiliser ce don avec [[don:Science du croc-en-jambe|Science du croc-en-jambe]] pour obtenir une attaque supplémentaire.\\
Utiliser avec succès ce don ne permet pas d’obtenir une attaque supplémentaire grâce à l’utilisation d’[[don:Enchaînement|Enchaînement]] et [[don:Succession d’Enchaînements|Succession d’Enchaînements]].
__Spécial :__ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Mise à terre en tant que don supplémentaire.
__Source :__ [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] (dernière révision dans [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]])