Pancrace
[Général] Le personnage est doué pour combattre au corps à corps et pour éviter les attaques de lutte.
__Conditions :__ Bonus de base à l’attaque de +3.
__Avantages :__ Quand un ennemi tente d’agripper le personnage en [[menu:regles_combat_attaques_speciales#lutte|lutte]], tous les dégâts que ce dernier inflige avec une attaque d’opportunité réussie provoquée par la tentative de saisie sont ajoutés à son jet de lutte pour éviter d’être agrippé. De plus, le personnage peut effectuer une attaque d’opportunité, même si son adversaire a le pouvoir spécial d’[[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#étreinte|étreinte]].\\
Ce don ne permet aucune attaque d’opportunité supplémentaire dans un même round. Aussi, si l’aventurier ne dispose pas d’une attaque d’opportunité quand son adversaire tente de l’agripper, il ne tire aucun bénéfice du Pancrace.
//Par exemple, un ours frappe l’aventurier avec une attaque de griffe. Si l’aventurier n’a pas ce don, le pouvoir d’[[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#étreinte|étreinte]] de l’ours lui permet d’essayer immédiatement d’agripper le personnage sans qu'il puisse effectuer une attaque d’opportunité. Avec le don Pancrace, le personnage peut réaliser une attaque d’opportunité. S’il touche et qu’il inflige 8 points de dégâts, il bénéficie d’un bonus de +8 (plus son bonus d’attaque, son bonus de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et son modificateur de taille) à son jet de lutte pour résister à l’attaque de saisie de l’ours.//
__Spécial :__ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Pancrace en tant que don supplémentaire.
__Source :__ [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]]