Passe-garde{{ :don:don_passe-garde.png?700|}}
[Général] Le personnage sait franchir la garde d’un adversaire en écartant le bouclier de ce dernier.
__Conditions :__ Bonus de base à l’attaque de +4, [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]].
__Avantages :__ Ce don ne peut être utilisé que contre un adversaire qui a un bouclier et qui n’a pas plus d’une catégorie de taille de différence avec l’aventurier.\\
Le personnage effectue une attaque avec l’arme de sa main non-directrice en suivant la règle normale pour [[menu:regles_combat_attaques_speciales#destruction|frapper une arme]]. S’il réussit son jet d’attaque, il parvient à écarter temporairement le bouclier de son adversaire. Il peut alors immédiatement effectuer une attaque d’opportunité avec son arme principale en bénéficiant de tous ses bonus à l’attaque. L’adversaire ne bénéficie pas des bonus à la CA de son boucher.\\
Le personnage ne peut utiliser ce don s’il combat avec une seule arme.
__Spécial :__ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Passe-garde en tant que don supplémentaire.
__Source :__ [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]]