Port des armures intermédiaires [Général] Le personnage est habitué à porter une [[equipement:armures_et_boucliers#armures intermédiaires|armure intermédiaire]]. __Conditions :__ [[don:Port_des_armures_légères|Port des armures légères]]. __Avantages :__ Lorsqu’un personnage est formé au port d’une armure, le malus d’armures aux tests associés à celle-ci ne s’applique qu’aux tests d’[[compétence:Acrobaties|Acrobaties]], [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]], [[compétence:Équilibre|Équilibre]], [[compétence:Escalade|Escalade]], [[compétence:Escamotage|Escamotage]], [[compétence:Évasion|Évasion]], [[compétence:Natation|Natation]] (deux fois) et [[compétence:Saut|Saut]]. __Normal :__ Le [[menu:regles_equipement#Malus_d'armure_aux_tests|malus d’armure aux tests]] qu’impose une armure au port duquel on n’est pas formé s’applique aux jets d’attaque et à tous les tests de caractéristique ou de compétence associées à la Force ou à la Dextérité. __Spécial :__ [[classe:barbare|Barbares]], [[classe:druide|druides]], [[classe:guerrier|guerriers]], [[classe:paladin|paladins]] et [[classe:pretre|prêtres]] obtiennent automatiquement Port des armures intermédiaires en tant que don supplémentaire. Ils n’ont pas besoin de le choisir. __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] __Permet :__ [[don:Port_des_armures_lourdes|Port des armures lourdes]], [[don:Repos_en_armure|Repos en armure]]