{{ :don:don_pyro.png?724|}}Pyro
[Général] Le personnage est doué pour allumer des feux et enflammer ses adversaires.
__Conditions :__ -
__Avantages :__ Si le personnage [[menu:regles_l_environnement_chaleur#Prendre feu|enflamme]] une créature ou une chose (quel que soit le moyen : [[equipement:substances_et_objets_speciaux_detail_feu_gregeois|feu grégeois]], sorts, ...), le feu provoque 1 point de dégâts supplémentaire par dé, et le DD du jet de Réflexes pour étouffer lm flammes est augmenté de 5.
__Normal :__ Le feu fait normalement 1d6 point de dégâts. La difficulté du jet de Réflexes est de 15 pour éteindre le feu.
__Note :__ La plupart des sorts de feu n'enflamment pas quoi que ce soit, encore moins les créatures. Aucun sort avec une durée instantanée ne fait prendre feu à une créature, le don pyro n'engendre donc pas de dégâts upplémentaires pour des sorts de [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], d'[[sort:Incinérateur d'Aganazzar|Incinérateur d'Aganazzar]] ou de [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]]. Les flammes du sort [[sort:Bouclier de feu|Bouclier de feu]] ne font pas prendre feu ou créatures ou objets. Il est possible de faire prendre feu à un objet avec le sort [[sort:Flèches enflammées|Flèches enflammées]], mais pas à des créatures.
__Source :__ [[livre:D'ombre et de lumière|D'ombre et de lumière]]