Rechargement rapide [Général] Le personnage choisit une arme à projectiles ([[equipement:arme_arbalète de poing|arbalète de poing]], [[equipement:arme_arbalète légère|légère]] ou [[equipement:arme_arbalète lourde|lourde]] ou [[equipement:arme_fronde|fronde]]) qu’il peut recharger plus rapidement que la normale. __Conditions :__ Maniement de l’arme choisie. __Avantages :__ Le temps nécessaire pour que le personnage recharge son arbalète est réduit à une action libre (pour une [[equipement:arme_arbalète de poing|arbalète de poing]] ou [[equipement:arme_arbalète légère|légère]] ou une [[equipement:arme_fronde|fronde]]) ou une action de mouvement (pour une [[equipement:arme_arbalète lourde|arbalète lourde]]). Recharger une arme à projectiles provoque tout de même une attaque d’opportunité. Un personnage qui possède ce don pour une [[equipement:arme_arbalète de poing|arbalète de poing]] ou [[equipement:arme_arbalète légère|légère]] ou une [[equipement:arme_fronde|fronde]] peut tirer plusieurs fois par round lors d’une attaque à outrance, comme s’il utilisait un arc. __Normal :__ Un personnage ne possédant pas ce don a besoin d’une action de mouvement pour recharger une [[equipement:arme_arbalète de poing|arbalète de poing]] ou [[equipement:arme_arbalète légère|légère]] ou une [[equipement:arme_fronde|fronde]] et d'une action complexe pour recharger une [[equipement:arme_arbalète lourde|arbalète lourde]]. __Spécial :__ Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne se cumulent pas. Il s’applique à chaque fois à un nouveau type d’arme à projectiles.\\ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Rechargement rapide en tant que don supplémentaire. __Source :__ [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] (dernière révision dans le [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]) __Permet :__ [[don:Rechargement_instantané|Rechargement instantané]]