Résistance à la mort [Épique] Le personnage est capable d'encaisser d'énormes quantités de dégâts sans être tué sur le coup. __Conditions :__ Niveau du personnage ou nombre de dés de vie au moins égal à 21. __Avantages :__ Doublez la somme des dégâts d'une attaque unique forçant le personnage à réussir un jet de Vigueur (DD 15) pour ne pas succomber (de 50 à 100 points, voir les [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#degats_excessifs|dégâts excessifs]]). __Spécial :__ Si vous utilisez l'option de [[regles:variente_degats_excessifs_en_fonction_de_la_taille|dégâts excessifs en fonction de la taille]], ce don double les chiffres indiqués sur la table correspondante. Ainsi, le seuil d'une créature de taille P passe de 40 à 80 points, alors que dans le cas d'une créature de taille TG, il passe de 70 à 140 points.\\ Il est possible de choisir ce don plusieurs fois, auquel cas ses effets sont cumulatifs. N'oubliez pas que le fait de doubler â deux reprises revient en fait à tripler, ... __Note de l'archiviste draconique :__ //Ce don est présenté comme une option dans les [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]], en alternative à l'option épique sur la [[regles:variente_mort_par_degats_excessifs|mort par dégâts excessifs]]. Consultez votre MD sur les règles en vigueur dans sa campagne.// __Source :__ [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]]