Science du combat à deux armes [Général] Le personnage est passé maitre dans l’art de combattre à deux armes. __Conditions :__ Dex 17, [[don:Combat_à_deux_armes|Combat à deux armes]], bonus de base à l’attaque de +6. __Avantages :__ Lorsque le personnage [[menu:règles combat_attaques spéciales#combat à deux armes|combat avec deux armes]], il peut porter deux attaques supplémentaires à l’aide de son arme secondaire au lieu d’une seule. Cependant, cette deuxième attaque secondaire subit un malus de -5 au jet d’attaque. __Normal :__ Sans ce don, l’arme secondaire ne permet de porter qu’une seule attaque supplémentaire par round. __Spécial :__ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Science du combat à deux armes en tant que don supplémentaire.\\ Un [[classe:rodeur|rôdeur]] de niveau 6 ne portant aucune armure ou une armure légère et ayant choisi le [[classe:rodeur#Style de combat (Ext)|style de combat à deux armes]] peut se battre comme s’il possédait ce don, même s’il n’en remplit pas les conditions. __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] __Permet :__ [[don:Attaque_double|Attaque double]], [[don:Combat_à_deux_armes_parfait|Combat à deux armes parfait]], [[don:Croissant_de_lune|Croissant de lune]], [[don:Éventration_à_deux_armes|Éventration à deux armes]], [[don:Maîtrise_du_combat_à_deux_armes|Maîtrise du combat à deux armes]], [[don:Polyphone|Polyphone]]