Science du croc-en-jambe [Général] Le personnage a été formé à faire trébucher ses adversaires et à mettre leur vulnérabilité passagère à profit pour les attaquer. __Conditions :__ [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] 13, [[don:Expertise_du_combat|Expertise du combat]]. __Avantages :__ Le personnage ne provoque pas d’attaque d’opportunité lorsqu’il tente de faire un [[menu:règles combat_attaques spéciales#croc-en-jambe|croc-en-jambe]] à mains nues. De plus, il bénéficie d’un bonus de +4 sur le test de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] visant à faire tomber son adversaire.\\ Si le personnage parvient à faire un croc-en-jambe au corps à corps, il peut automatiquement porter une attaque à son adversaire, comme s’il n’avait pas utilisé son attaque pour tenter le croc-en-jambe.\\ //Par exemple, au niveau 11, Tordek le [[classe:guerrier|guerrier]] a droit à trois attaques par round, ses bonus de base à l'attaque étant +11, +6 et +1. Il tente de faire trébucher son adversaire. Sa première tentative échoue, mais il réessaye aussitôt (deuxième attaque). Cette fois, il réussit, et il attaque aussitôt son ennemi déséquilibré à +6, avant de lui porter une dernière attaque, à +1.// __Normal :__ Sans ce don, tenter un [[menu:règles combat_attaques spéciales#croc-en-jambe|croc-en-jambe]] à mains nues provoque une attaque d’opportunité. __Spécial :__ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peur choisir Science du croc-en-jambe en tant que don supplémentaire.\\ Un [[classe:moine|moine]] peut choisir Science du croc-en-jambe en tant que don supplémentaire au niveau 6, même s’il n’en remplit pas les conditions. __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] __Permet :__ [[don:Frappe_de_la_vague|Frappe de la vague]], [[don:Lame_haute_hache_basse|Lame haute, hache basse]], [[don:Mise à terre|Mise à terre]], [[don:Projection au loin|Projection au loin]], [[don:Projection_défensive|Projection défensive]]