Sort corrompu [Métamagie] Suite à un pacte passé avec une puissance maléfique, le personnage peut transformer l'un de ses sorts en une manifestation du Mal. __Conditions :__ Alignement mauvais. __Avantages :__ Ce don adjoint le registre du Mal à un sort. De plus, si le sort inflige des dégâts, la moitié d'entre eux sont impies. //Par exemple, une [[sort:boule de feu|Boule de feu]] corrompue lancée par un [[classe:magicien|magicien]] de niveau 6 inflige 6d6 points de dégâts : 3d6 points de dégâts de feu et 3d6 points de dégâts impies, ce qui fait que les créatures immunisées contre le feu sont susceptibles de recevoir 3d6 points de dégâts.//\\ Le sort corrompu nécessite un emplacement de sort d'un niveau de plus que son niveau réel. __Source :__ [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] __Note de l'archiviste draconique :__ //Certaines sources, mais pas toutes, comme le don [[don:pouvoir_magique_corrompu|Pouvoir magique corrompu]] semblent indiquer que les dégâts impies ne s'appliquent pas aux créatures mauvaises.// __Note de l'archiviste draconique :__ //Une règle spéciale étaient incluse : "Un personnage peut choisir ce don à plusieurs reprises, et l'applique, le cas échéant, à un sort différent à chaque fois." dans les [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]]. Supprimée dans le [[livre:Codex divin|Codex divin]], elle a été réécrite dans [[livre:Champions of ruin|Champions of ruin]], l'ouvrage le plus récent qui met ce don à jour. Cependant, nous avons choisi de ne pas la reproduire, considérant la version du [[livre:Codex divin|Codex divin]] plus logique pour un don de métamagie.//