Spécialisation martiale [Général] Le personnage choisit une arme, telle que la [[equipement:arme_grande hache|grande hache]], pour laquelle il possède le don [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]]. Il peut aussi choisir les attaques à mains nues ou la lutte en guise d'arme pour ce qui est de ce don. Les coups portés à l’aide de cette arme sont plus dangereux. __Conditions :__ Maniement de l’arme choisie, [[don:Arme_de_prédilection|Arme de prédilection]] (pour l’arme choisie), guerrier de niveau 4. __Avantages :__ Le personnage obtient un bonus de +2 sur les jets de dégâts de l’arme choisie. __Spécial :__ Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne se cumulent pas. Il s’applique à chaque fois à une nouvelle arme.\\ Un [[classe:guerrier|guerrier]] peut choisir Spécialisation martiale en tant que don supplémentaire. __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] __Permet :__ [[don:Combattant_audacieux|Combattant audacieux]], [[don:Nécropotent|Nécropotent]], [[don:Spécialisation_martiale_de_saphir|Spécialisation martiale de saphir]], [[don:Spécialisation_martiale_épique|Spécialisation martiale épique]], [[don:Spécialisation_martiale_supérieure|Spécialisation martiale supérieure]], [[don:Suprématie_de_l_arme|Suprématie de l’arme]]