Épée-fléau {{ :arme:arme_epee-fleau.jpg|}} __Catégorie :__ Arme exotique de corps à corps à deux mains\\ __Prix :__ 90 po\\ __Dégâts M :__ 1d8/1d8\\ __Critique :__ 19-20/x2\\ __Portée :__ -\\ __ Poids :__ 10 kg\\ __Type de dégâts :__ Tranchant et Contondant Une épée-fléau est une arme double. D’un côté, un fléau et de l’autre, une épée longue. Vous pouvez combattre avec comme si vous combattiez avec deux armes mais dans ce cas vous subissez toutes les pénalités normales accompagnant le [[menu:regles_combat_attaques_speciales#combat_a_deux_armes|combat à deux armes]], comme si vous utilisiez une arme à une main et une arme légère.\\ Vous bénéficiez d’un bonus de +2 à votre jet d’attaque opposé quand vous essayez de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#desarmement|désarmer]] un adversaire (ce qui inclut le jet pour éviter d’être désarmé vous-même si vous ne réussissez pas à désarmer votre adversaire).\\ Vous pouvez effectuer des attaques [[menu:regles_combat_attaques_speciales#croc-en-jambe|croc-en-jambe]] avec l’épée-fléau. Si vous êtes victime de votre propre attaque en essayant un croc-en-jambe, vous pouvez lâcher l’épée-fléau pour éviter tout désagrément. __Source :__ [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] (Revenir à la [[equipement:armes|page des armes]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])