Fléau d’armes lourd {{ arme:arme_fleau_d_armes_lourd.png|}} __Catégorie :__ Armes de guerre, Armes de corps à corps à deux mains\\ __Prix :__ 15 po\\ __Dégâts M :__ 1d10\\ __Critique :__ 19-20/x2\\ __Portée :__ -\\ __ Poids :__ 5 kg\\ __Type de dégâts :__ Contondant Le fléau d'armes confère un bonus de +2 au jet d'attaque opposé lorsque l'on tente de [[menu:règles combat_attaques spéciales#désarmement|désarmer]] son adversaire (ainsi qu'au jet permettant au personnage de ne pas se retrouver lui-même désarmé en cas d'échec de sa tentative). Cette arme permet également de tenter des [[menu:règles combat_attaques spéciales#croc-en-jambe|crocs-en-jambe]]. Si le personnage échoue dans sa tentative, il petit lâcher son arme pour éviter que le croc-en-jambe ne se retourne contre lui. __Source :__ [[livre:manuel_des_joueurs|Manuel des Joueurs]] (Revenir à la [[equipement:armes|page des armes]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])