Fusil à pompe __Catégorie :__ Arme exotique à deux mains\\ __Prix :__ -\\ __Dégâts M :__ 2d8\\ __Critique :__ x2\\ __Portée :__ 9 m\\ __ Poids :__ 3,5 kg\\ __Type de dégâts :__ Perforant Le fusil à pompe est plus efficace a courte portée. Si l'assaillant attaque avec succès, un malus de -1 s’applique au jet de dégâts pour chaque facteur de portée de l’attaque.\\ Il peut être utilisé 6 fois avant qu'il ne soit nécessaire de le recharger (ce qui nécessite une action complexe). L'arme tire des cartouches cylindriques remplies d’un mélange de poudre et de grains de plomb. __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:armes|page des armes ordinaires]])\\ (Revenir à la [[conseils_au_mj:campagnes_batir_un_monde_different#armes_a_feu_de_l_ere_moderne|page des armes de l'ère moderne]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])