Triple-dague {{ :arme:arme_triple-dague.jpg|}} __Catégorie :__ Arme exotique de corps à corps légère\\ __Prix :__ 10 po\\ __Dégâts M :__ 1d4\\ __Critique :__ 19-20/x2\\ __Portée :__ -\\ __ Poids :__ 500 g\\ __Type de dégâts :__ Perforant Cette arme s’utilise avec sa main non-directrice, pour désarmer un adversaire. Vous la tenez à la place d’un bouclier, pas comme une autre arme, et vous ne subissez pas les pénalités du [[menu:regles_combat_attaques_speciales#combat_a_deux_armes|combat à deux armes]].\\ Quand vous utilisez une triple-dague, vous bénéficiez d’un bonus de +3 à votre jet d’attaque opposé pour [[menu:regles_combat_attaques_speciales#desarmement|désarmer]] un adversaire (ce qui inclut le jet pour ne pas être désarmé vous-même si vous échouez). La triple dague peut être aussi utilisée comme une dague normale mais si on l’utilise avec la main non-directrice comme telle, toutes les pénalités du [[menu:regles_combat_attaques_speciales#combat_a_deux_armes|combat à deux armes]] s’appliquent. __Source :__ [[livre:De chair et d'acier|De chair et d'acier]] (Revenir à la [[equipement:armes|page des armes]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])