Carreau hurleur Ces [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]] +2 poussent un hurlement à glacer le sang quand on les tire, avec pour conséquence que toute créature se trouvant à moins de 6 mètres de leur trajectoire doit réussir un jet de Volonté de DD 14 pour ne pas être [[regles:etats préjudiciables#secoué|secouée]]. Il s’agit d’un effet mental de terreur. __Aura :__ Enchantement faible\\ __NLS :__ 5\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:Anathème|Anathème]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 267 po\\ __Coût :__ 137 po + 10 PX\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] __Note de l'archiviste draconique :__ //Le coût de l'arme avait été mal estimé dans le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (128 po et 5 pa + 10 PX). Il a été recalculé en tenant compte du coût propre de l'arme qui n'est pas divisé par 2 et qui ne consomme pas de PX.// (Revenir à la [[equipement:armes_speciales|page des armes spécifiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])