Rapière d’anémie Trois fois par jour, cette [[equipement:arme_rapière|rapière]] [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglante]] +2 peut être utilisée pour absorber le sang d’une créature à condition de réussir une attaque de contact. La victime subit alors un affaiblissement temporaire de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Ce pouvoir est sans effet sur les créatures immunisées contre les coups critiques. __Aura :__ Nécromancie puissante\\ __NLS :__ 13\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:mise à mal|Mise à mal]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 50 320 po\\ __Coût :__ 25 320 po + 2 000 PX\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:armes_speciales|page des armes spécifiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])