Cuirasse de commandement Cette [[equipement:armure_cuirasse|cuirasse]] +2 finement ouvragée dégage une puissante aura magique. Elle confère une grande prestance à son porteur, ce qui se traduit par un bonus d’aptitude de +2 sur tous les tests de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]], y compris les tests de [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoi des morts-vivants]] et les tests de compétences associées au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. Le porteur obtient aussi un bonus de +2 sur sa valeur de Prestige.\\ Les troupes alliées se trouvant à moins de 120 mètres de lui se sentent plus braves qu’en temps normal (par exemple, elles acceptent plus facilement d’aller affronter un terrible adversaire). Comme cet effet provient en grande partie de l’aspect distinctif de l’armure, le personnage ne peut pas en bénéficier s’il se cache ou s’il camoufle son apparence. __Aura :__ Enchantement puissant\\ __NLS :__ 15\\ __Conditions :__ [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:charme-monstre de groupe|Charme-monstre de groupe]] (Sort)\\ __Prix de vente :__ 21 600 po\\ __Coût :__ 10 975 po + 850 PX\\ __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] __Note de l'archiviste draconique :__ //Le coût et le prix de l'armure été incohérents dans le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Prix 25 400 po, Coût 10 975 po + 850 PX). Il a été supposé que le coût avait été correctement calculé, sur la base d'un prix de vente de 21 600, mais que le prix de vente a ensuite été erroné. Cependant, le MD peut appliquer le prix de son choix, le prix corrigé est seulement un errata non-officiel.// (Revenir à la [[equipement:armures_speciales|page des armures spécifiques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])