Bâton de malignité Ce manche en bois noir endurci de 1,80 mètre de long n'affiche qu'à la lumière une coloration rouge terne qui ressemble à celle d'une vieille plaie coagulée. Chacune des extrémités de l'objet est une pointe de lance et permet l'utilisation au combat du bâton de malignité aussi bien comme un [[equipement:arme_bâton|bâton]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]] que comme un [[equipement:arme_épieu|épieu]] +3 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_impie|impie]].\\ Comme tous les [[equipement:batons_magiques|bâtons]], il possède 50 charges, qu'on petit utiliser pour produire les sorts suivants : * [[sort:Arrêt cardiaque|Arrêt cardiaque]] (1 charge) * [[sort:Destruction|Destruction]] (1 charge) * [[sort:Dévastation|Dévastation]] (1 charge) * [[sort:Esquilles|Esquilles]] (1 charge) * [[sort:Mal contagieux|Mal contagieux]] (2 charges) * [[sort:Malédiction suprême|Malédiction suprême]] (1 charge) * [[sort:Misère|Misère]] (2 charges) Lorsque toutes les charges sont épuisées, le bâton disparaît, pour réapparaître totalement rechargé, ailleurs dans le multivers. __Aura :__ Nécromancie puissante\\ __NLS :__ 20\\ __Poids :__ 2,5 kg\\ __Source :__ [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[equipement:artefacts_rares|page des artefacts rares]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])