Bâton du grand druide Ces puissants objets sont généralement taillés dans le cœur d'un chêne centenaire ou, occasionnellement, dans des bois plus exotiques tels que de l'acajou ou même du bois de [[creature:sylvanien|sylvanien]]. Cet objet est un [[equipement:arme_bâton|bâton]] +2 qui dispose de nombreuses capacités (il s'agit d'un [[conseils_au_mj:les_objets_magiques_presentation_des_objets_magiques#Objets à potentiel magique|objet à potentiel magique]]). Certains des pouvoirs du bâton utilisent des charges, d'autres non.\\ Le pommeau de chaque bâton est sculpté en forme d'animal : ^ 1d100 ^ Créature ^ | 01-20 | [[creature:Loup sanguinaire|Loup sanguinaire]] | | 21-40 | [[creature:Sanglier sanguinaire|Sanglier sanguinaire]] | | 41-60 | [[creature:Ours sanguinaire|Ours sanguinaire]] | | 61-80 | [[creature:Aigle géant|Aigle géant]] | | 81-100 | [[creature:Hibou géant|Hibou géant]] | Une fois par jour, le porteur du bâton peut convoquer 1d3 créatures du même type que le pommeau du bâton. À l'exception de la nature des créatures convoquées, ce pouvoir fonctionne comme un sort de [[sort:Convocation d'alliés naturels VII|Convocation d'alliés naturels VII]] et il ne consomme aucune charge.\\ Une fois par jour, le porteur peut dominer jusqu'à 36 dés de vie d'animaux se trouvant dans un rayon de 450 m autour de lui. Cet effet affecte tous les animaux dans la zone, depuis les plus proches jusqu'aux plus éloignés, jusqu'à l'animal qui permet d'atteindre la limite des 36 dés de vie. Chaque animal affecté subi les effets d'un sort de [[sort:Domination d'animal|Domination d'animal]] (DD 14). Ce pouvoir n'utilise pas de charge.\\ Le porteur du bâton peut créer les pouvoirs magiques suivants : * [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]] (1 charge) * [[sort:Extinction des feux|Extinction des feux]] (1 charge, les créatures de feu subissent 15d6 points de dégâts, pas de jet de sauvegarde, DD 16 contre un objet magique) * [[sort:Forme d'arbre|Forme d'arbre]] (1 charge) * [[sort:Passage sans trace|Passage sans trace]] (1 charge) * [[sort:Pyrotechnie|Pyrotechnie]] (1 charge, DD 13) * [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]] (1 charge) * [[sort:Tempête de neige|Tempête de neige]] (1 charge, DD 16) * [[sort:Appel de la foudre|Appel de la foudre]] (2 charges, 10d10, DD 14) * [[sort:Communication avec les plantes|Communication avec les plantes]] (2 charges) * [[sort:Croissance végétale|Croissance végétale]] (2 charges) * [[sort:Guérison des maladies|Guérison des maladies]] (2 charges) * [[sort:Soins importants|Soins importants]] (2 charges) Une fois par mois, le porteur du bâton peut créer les pouvoirs magiques suivants (pas de charge) : * [[sort:Convocation d'alliés naturels V|Convocation d'alliés naturels V]] * [[sort:Fléau d'insectes|Fléau d'insectes]] (DD 17) * [[sort:Mur d'épines|Mur d'épines]] * [[sort:Mur de feu|Mur de feu]] (DD 17) * [[sort:Transmutation de la boue en pierre|Transmutation de la boue en pierre]] (DD 17) Le Bâton du grand druide procure à son porteur une [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] de 23. Si cette [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] est volontairement abaissée, le bâton peut toutefois absorber les sorts de magie profane dirigés contre son porteur de la même manière qu'un [[equipement:sceptres_absorption|sceptre d'absorption]]. Le bâton utilise ensuite les niveaux de sort comme des charges et non pas comme des niveaux de sorts utilisables par l'utilisateur. Si le bâton absorbe des sorts au-delà de sa limite de 50 charges, il noircit et se transforme en un simple morceau de bois carbonisé définitivement dépourvu de pouvoirs. Le porteur ne sait pas combien de niveaux de sorts sont lancés contre lui car le bâton ne le lui communique pas comme le ferait un [[equipement:sceptres_absorption|sceptre d'absorption]]. Absorber des sorts est donc un processus risqué, mais c'est aussi le seul moyen de recharger le bâton. __Aura :__ Multiples puissantes\\ __NLS :__ 20\\ __Poids :__ 2,5 kg\\ __Source :__ [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// (Revenir à la [[equipement:artefacts_rares|page des artefacts rares]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])