L'armure du golem Cet encombrant [[equipement:armure_harnois|harnois]] +10 en métal noir augmente la taille du porteur d'une catégorie (jusqu'à un maximum de taille C). Le possesseur de l'armure bénéficie également d'un bonus d'altération de +10 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et se trouve immunisé contre les attaques mentales, le poison, les maladies et effets similaires. Il n'est plus sujet aux [[menu:regles_combat_generalites#jet_d_attaque|coups critiques]], aux [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#degats_non_letaux|dégâts non-létaux]], à l'[[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#absorption_d_energie_et_niveaux_negatifs|absorption d'énergie]], à l'[[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] ou à la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|diminution permanente]] de caractéristique, ou à la [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#degats_excessifs|mort par dégâts excessifs]]. Contrairement au [[creature:golem de fer|golem de fer]] qui a servi de modèle à l'armure, l'armure du golem est immunisée contre les attaques de la rouille. Le porteur de l'armure bénéficie d'une réduction des dégâts (15/adamantium). Il ne peut, par contre, récupérer de points de vie d'aucune manière (magique ou autre) tant que l'armure est portée. Revêtir ou s'extraire de l'armure du Calent demande 1 heure. __Source :__ [[livre:Campagnes légendaires|Campagnes légendaires]] (Revenir à la [[equipement:artefacts_uniques|page des artefacts uniques]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])