Cristaux d'augmentation de boucliers ==== Cristal de bouclier adamantin ==== Ce cristal augmente la résistance du bouclier auquel il est fixé. * __Mineur :__ La solidité du bouclier augmente de 2. * __Intermédiaire :__ La solidité du bouclier augmente de 5. * __Supérieur :__ La solidité du bouclier augmente de 10. Transmutation modérée ; NLS 2 (mineur), 5 (intermédiaire), 8 (supérieur) ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:acier adamantin|Acier adamantin]] (Sort) ; Prix 300 po (mineur), 1 400 po (intermédiaire), 3 400 po (supérieur).Source : Magic Item Compendium ==== Cristal de parade de projectiles ==== Ce cristal rond semble avoir une petite flèche gravé à l'intérieur. Placé sur un bouclier, il protège son porteur contre les projectiles. * __Mineur :__ Ce cristal d'augmentation confère un bonus de parade à la CA de +2 pour les attaques à distance. * __Intermédiaire :__ Comme mineur, sauf que le bonus est de +5. * __Supérieur :__ Comme intermédiaire, sauf que le porteur bénéficie en plus du don [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]]. Divination faible ; NLS 3 (mineur), 7 (intermédiaire), 9 (supérieur) ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:bouclier|Bouclier]] (Sort) ; Prix 500 po (mineur), 2500 po (intermédiaire), 5 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium ==== Cristal de vue courbée ==== Ce cristal se fixe sur un bouclier. Il permet de voir son ennemi sans véritablement le regarder. Le personnage ne subit donc aucune chance d'échec à ses attaques lorsqu'il détourne les yeux de sa cible (pour éviter une attaque de regard par exemple). Divination faible ; NLS 3 ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]] (Sort) ; Prix 500 po. Source : Magic Item Compendium ==== Fermoir de protection contre le feu ==== Un cristal de protection contre le feu est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier. * __Mineur :__ Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre le Feu. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour. * __Intermédiaire :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour. * __Supérieur :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour. Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium ==== Fermoir de protection contre le froid ==== Un cristal de protection contre le froid est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier. * __Mineur :__ Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre le froid. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour. * __Intermédiaire :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour. * __Supérieur :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour. Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium ==== Fermoir de protection contre le son ==== Un cristal de protection contre le son est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier. * __Mineur :__ Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre le son. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour. * __Intermédiaire :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour. * __Supérieur :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour. Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium ==== Fermoir de protection contre l’acide ==== Un cristal de protection contre l'acide est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier. * __Mineur :__ Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre l'acide. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour. * __Intermédiaire :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour. * __Supérieur :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour. Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium ==== Fermoir de protection contre l’électricité ==== Un cristal de protection contre l'électricité est un cristal rouge et chaud. Ce cristal ne peut être mis que sur un bouclier. * __Mineur :__ Ce cristal d'augmentation confère une résistance de 5 contre l'électricité. Une fois qu'il a prévenu 25 dégâts, il devient inerte jusqu'au prochain jour. * __Intermédiaire :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 10 et peut prévenir jusqu'à 50 par jour. * __Supérieur :__ Identique à mineur, sauf qu'il confère une résistance de 15 et peut prévenir jusqu'à 75 par jour. Abjuration faible ; NLS 3 (mineur), 5 (intermédiaire) ou 7 (supérieur) ; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] (Sort) ; Prix 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur). Source : Magic Item Compendium