Kammarth (magique) Vendu sous forme de poudre ou d'une gelée beige, le kammarth est fait à base du mélange d'une rare racine de forêt et d'un thallophyte d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]]. Il induit une augmentation temporaire de la vitesse et du temps de réaction. __Type :__ contact DD 10 ou ingestion DD 13.\\ __Effet initial :__ le consommateur agit comme s'il était sous l'effet d'un sort de [[sort:repli expéditif|Repli expéditif]] pendant 1d4+1 minutes.\\ __Effet secondaire :__ bonus alchimique de +2 à la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] pendant toute la durée des effets de la drogue.\\ __Effets indésirables :__ le kammarth est un puissant stimulant et donne à son utilisateur une impression d'énergie et de bien-être illimités.\\ __Overdose :__ à l'ingestion de plus d'une dose toutes les huit heures, l'utilisateur subit 1d4 points de dégâts et se retrouve [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysé]] pendant 2d4 minutes. Son utilisation plus de trois fois en vingt-quatre heures inflige 4d4 points de dégâts et [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralyse]] son utilisateur pendant 2d4 heures.\\ __Dépendance :__ moyenne.\\ __Prix :__ 80 po __Source :__ [[livre:Seigneurs des ténèbres|Seigneurs des ténèbres]] (Revenir à la [[equipement:drogues|page des drogues]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])