Rhul ("vin de bataille") Fluide rouge épicé à l'arrière-goût amer, le rhul augmente les capacités physiques et l'agressivité aux dépens de la prudence et de l'agilité. __Type :__ ingestion DD 15.\\ __Effet initial :__ son consommateur bénéficie d'un bonus alchimique de +4 à sa [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et sa [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], mais subit un malus de -2 à sa CA, pendant 1 minute.\\ __Effet secondaire :__ l'utilisateur est [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigué]]. La prise d'une autre dose de rhul éloigne la fatigue pendant 1 minute (en plus des effets normaux de la drogue). Deux effets ou plus de fatigue causées par le rhul entraînent l'[[regles:etats_prejudiciables#Épuisé|épuisement]] de l'utilisateur.\\ __Effets indésirables :__ du fait de la stimulation des nerfs olfactifs et tactiles, tant que l'effet initial est perceptible, le consommateur préfère attaquer de près. Si on lui donne le choix entre un corps à corps et une attaque à distance, il doit effectuer un jet de Volonté (DD 16) pour éviter de se lancer dans un corps à corps.\\ __Overdose :__ si plus d'une dose de rhul est ingérée en l'espace d'une heure, le consommateur subit un affaiblissement de 1d4 points de d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] et de [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]].\\ __Dépendance :__ moyenne.\\ __Prix :__ 50 po. __Source :__ [[livre:Seigneurs des ténèbres|Seigneurs des ténèbres]] (Revenir à la [[equipement:drogues|page des drogues]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])