Argent alchimique Un procédé complexe mêlant l’alchimie et la métallurgie permet de faire pénétrer de l’argent dans une arme en acier, afin de la rendre plus efficace contre les [[creature:lycanthrope|lycanthropes]]. Cependant, l’arme subit alors un malus de -1 sur les jets de dégâts (avec un minimum de 1 points de dégâts). Le procédé alchimique n’est possible que sur les objets métalliques. Il ne fonctionne pas sur les métaux spéciaux, comme l’[[equipement:materiaux_speciaux_adamantium|adamantium]], le [[equipement:materiaux_speciaux_fer froid|fer froid]] ou le [[equipement:materiaux_speciaux_mithral|mithral]]. L’argent alchimique a 10 points de résistance par 2,5 cm d’épaisseur et une solidité de 8. ^ Type d’objet en argent alchimique ^ Modificateur au prix de vente ^ | Munitions | +2 po | | Arme légère | +20 po | | Arme à une main (ou une tête d’une arme double) | +90 po | | Arme à deux mains (ou deux têtes d’une arme double) | +180 po | __Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] (Revenir à la [[equipement:materiaux_speciaux|page des matériaux spéciaux]])\\ (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])